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本文主要介紹了如何使用3dmax重置變換。在3dmax中,變換是指對模型進行平移、旋轉、縮放等操作,而重置變換則是將模型的變換歸零,使得模型恢復到默認的狀態。重置變換在建模、動畫等過程中非常重要,可以幫助我們處理模型的異常變換,確保模型的準確性和一致性。
首先,我們需要在3dmax中選擇需要重置變換的模型。可以使用選擇工具、快捷鍵等方式進行選擇。
選擇完需要重置變換的模型后,我們需要進入變換模式,即將3dmax的焦點置于變換面板上。可以通過單擊頂部菜單欄中的“編輯”或“工具”等選項,找到并進入變換面板。
重置平移變換是將模型的位置歸零,使其回到原點位置。在變換面板中,我們可以找到平移變換的參數控制器,通常是“移動”或“平移”選項。將平移參數控制器的數值調整為0,或者點擊“重置”按鈕,即可將模型的平移變換重置為默認值。
重置旋轉變換是將模型的旋轉角度歸零,使其回到初始方向。在變換面板中,我們可以找到旋轉變換的參數控制器,通常是“旋轉”或“自旋”選項。將旋轉參數控制器的數值調整為0,或者點擊“重置”按鈕,即可將模型的旋轉變換重置為默認值。
重置縮放變換是將模型的大小歸零,使其回到初始尺寸。在變換面板中,我們可以找到縮放變換的參數控制器,通常是“縮放”或“比例”選項。將縮放參數控制器的數值調整為默認值1,或者點擊“重置”按鈕,即可將模型的縮放變換重置為默認值。
完成以上步驟后,我們需要將重置的變換應用到模型上,使其實際生效??梢渣c擊變換面板中的“應用”或“確定”按鈕,或者使用快捷鍵進行應用操作。經過應用后,模型的變換將被重置為默認值,恢復到初始狀態。
在完成重置變換后,我們可以對模型進行預覽和調整,確保變換已經正確應用??梢允褂靡晥D面板中的不同視圖模式、視圖控制等工具,觀察模型的外觀和變換情況。如有需要,可以再次進入變換模式,對模型進行微調和修正。
總之,使用3dmax重置變換是一個重要的操作步驟,可以幫助我們處理模型的異常變換。通過選擇模型、進入變換模式,對平移、旋轉、縮放等變換進行重置,并應用到模型上,最終通過預覽和調整確保變換的準確性。
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