完善主體資料,免費(fèi)贈(zèng)送VIP會(huì)員!
    * 主體類型
    * 企業(yè)名稱
    * 信用代碼
    * 所在行業(yè)
    * 企業(yè)規(guī)模
    * 所在職位
    * 姓名
    * 所在行業(yè)
    * 學(xué)歷
    * 工作性質(zhì)
    請(qǐng)先選擇行業(yè)
    您還可以選擇以下福利:
    行業(yè)福利,領(lǐng)完即止!

    下載app免費(fèi)領(lǐng)取會(huì)員

    NULL

    ad.jpg

    3DMAX教程 | 如何在3DMax/Unity中調(diào)整物體的中心軸?

    發(fā)布于:2025-01-20 07:30:01

    BIM中文網(wǎng)

    更多

    本文將介紹如何在3DMax/Unity中調(diào)整物體的中心軸。

    如何在3DMax/Unity中調(diào)整物體的中心軸? - BIM,Reivt中文網(wǎng)

    3DMax中調(diào)整物體的中心軸

    在3DMax中,物體的中心軸是影響其旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)和縮放的關(guān)鍵因素之一。在創(chuàng)建物體時(shí),默認(rèn)的中心軸通常位于物體的幾何中心。然而,有時(shí)我們需要將中心軸移到其他位置,以適應(yīng)特定的需求。下面是在3DMax中調(diào)整物體中心軸的方法:

    如何在3DMax/Unity中調(diào)整物體的中心軸? - BIM,Reivt中文網(wǎng)

    方法一:使用Hierarchy面板

    1. 選擇要調(diào)整中心軸的物體。

    2. 打開Hierarchy面板(快捷鍵:Ctrl + H)。

    3. 在Hierarchy面板中,點(diǎn)擊“Effect Pivot Only”按鈕。

    4. 在視圖中,將鼠標(biāo)移動(dòng)到物體上的任意位置,并按住鼠標(biāo)右鍵。

    5. 在彈出的菜單中,選擇“Affect Pivot Only”選項(xiàng)。

    6. 在視圖中,將鼠標(biāo)移動(dòng)到物體上的目標(biāo)位置,并按住鼠標(biāo)左鍵。

    7. 拖動(dòng)物體的中心軸到目標(biāo)位置,然后松開鼠標(biāo)左鍵。

    方法二:使用Pivot面板

    1. 選擇要調(diào)整中心軸的物體。

    2. 打開Pivot面板(快捷鍵:Ctrl + Alt + P)。

    3. 在Pivot面板中,選擇“Center to Object”選項(xiàng)。

    4. 在Pivot面板中,點(diǎn)擊“Align to World”按鈕,將中心軸與世界坐標(biāo)系對(duì)齊。

    5. 在Pivot面板中,點(diǎn)擊“Center to Object”按鈕,將中心軸移到物體的幾何中心。

    6. 在Pivot面板中,通過手動(dòng)調(diào)整中心軸的X、Y、Z坐標(biāo)來將其移至目標(biāo)位置。

    Unity中調(diào)整物體的中心軸

    與3DMax類似,Unity中的物體中心軸也直接影響著物體的旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)和縮放。下面是在Unity中調(diào)整物體中心軸的方法:

    方法一:使用移動(dòng)工具

    1. 在場景視圖中選擇要調(diào)整中心軸的物體。

    2. 打開移動(dòng)工具(快捷鍵:W)。

    3. 在移動(dòng)工具中,將操作模式切換到“Pivot”。

    4. 在場景視圖中,將鼠標(biāo)移動(dòng)到物體上的任意位置,并按住鼠標(biāo)左鍵。

    5. 拖動(dòng)物體的中心軸到目標(biāo)位置,然后松開鼠標(biāo)左鍵。

    方法二:使用編輯器設(shè)置

    1. 在Project視圖中選擇要調(diào)整中心軸的物體。

    2. 在Inspector視圖中展開“Transform”組件。

    3. 在“Transform”組件中,點(diǎn)擊“Reset”按鈕,將中心軸重置為物體的幾何中心。

    4. 在Inspector視圖的“Position”字段中,手動(dòng)調(diào)整中心軸的X、Y、Z坐標(biāo),將其移至目標(biāo)位置。

    通過上述方法,在3DMax和Unity中都可以輕松地調(diào)整物體的中心軸。這將幫助我們更好地控制物體的旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)和縮放,從而實(shí)現(xiàn)更精確的建模和動(dòng)畫效果。

    本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

    未標(biāo)題-1.jpg

    上一篇:3DMAX教程 | 3Ds Max中的拓?fù)涔ぞ咴谀睦铮吭谀膫€(gè)位置可以找到?

    下一篇:3DMAX教程 | 3ds Max中測量弧形尺寸大小的三種方法

    主站蜘蛛池模板: 视频一区二区三区人妻系列| 一区二区三区91| 97久久精品无码一区二区| 亚洲国产国产综合一区首页| 人妻激情偷乱视频一区二区三区| 久久伊人精品一区二区三区| 亚洲AV无码一区二区三区在线观看 | 波多野结衣一区二区三区高清av| 一区二区三区四区视频| 国产乱码伦精品一区二区三区麻豆| 久久精品国内一区二区三区 | 国产小仙女视频一区二区三区| 国产福利一区二区在线视频 | 日韩一区二区三区在线| 日韩人妻精品一区二区三区视频 | 国产视频一区在线播放| 免费无码毛片一区二区APP| 国产视频一区在线观看| 日韩人妻无码一区二区三区综合部 | 一区二区日韩国产精品| 麻豆精品人妻一区二区三区蜜桃| 精品无码日韩一区二区三区不卡| 国产AV午夜精品一区二区三区| 成人日韩熟女高清视频一区| 中文字幕一区二区三区视频在线 | 人妻AV中文字幕一区二区三区 | 精品福利视频一区二区三区| 人妻少妇精品视频一区二区三区 | 亚洲国产精品一区二区久久hs| 亚洲国产精品一区二区第一页免| 武侠古典一区二区三区中文| 日韩精品久久一区二区三区| 日本一区中文字幕日本一二三区视频| 日韩精品午夜视频一区二区三区| 在线观看精品一区| 国产美女视频一区| 国产一区二区福利| 无码国产精品一区二区免费I6| 无码一区二区三区爆白浆| 久久久国产精品无码一区二区三区 | 国产SUV精品一区二区88|