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本文將介紹如何在3D Max中顯示物體的面數和添加線條。顯示物體的面數是指在3D Max中,將物體的表面細分為一個個三角形面片,來模擬物體的形狀和外觀。而添加線條則是在物體上繪制線段,以突出物體的邊緣和輪廓,增強其立體感。
總結一下,通過在3D Max中顯示物體的面數和添加線條,我們可以更好地觀察和突出物體的細節和特征。這些功能可以為我們的設計和建模工作提供更多的靈感和創意。
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