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在3ds Max中,捕捉是一種非常重要的功能,它可以幫助我們更精確地操作模型、頂點、邊緣和面。為了更高效地使用捕捉功能,3ds Max為我們提供了一系列的快捷鍵。
首先,我們可以通過按下“S”鍵來啟用或禁用捕捉功能。當捕捉功能啟用時,我們可以利用下面的快捷鍵來進行各種操作:
1. “X”鍵:啟用/禁用網格捕捉。該功能可以將我們的操作限制在網格的交點處,有效地幫助我們對齊、旋轉和縮放模型。
2. “A”鍵:啟用/禁用角度捕捉。通過設置捕捉角度,我們可以旋轉模型或選擇特定角度進行操作。
3. “C”鍵:啟用/禁用中心捕捉。通過啟用中心捕捉,我們可以將操作限制在模型的中心點,方便我們進行局部調整。
4. “V”鍵:啟用/禁用頂點捕捉。該功能可以幫助我們選擇或移動模型的頂點,以進行精確的修改。
5. “E”鍵:啟用/禁用邊緣捕捉。邊緣是模型的組成部分之一,啟用邊緣捕捉可以使我們更方便地選擇和編輯邊緣。
6. “F”鍵:啟用/禁用面捕捉。面是模型的表面,啟用面捕捉可以幫助我們選擇和編輯模型的面,比如拉伸、填充等操作。
此外,我們還可以通過按下“Shift”鍵來臨時取消捕捉功能,可以方便地進行一些不需要捕捉的操作。
通過掌握這些捕捉的快捷鍵,我們可以更快速、更精確地進行模型的編輯和修改。同時,熟練運用這些快捷鍵還可以提高我們的工作效率,讓我們更專注于創作過程。
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