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在Fuzor2020中,添加材質是非常簡單的。下面將介紹一下具體的步驟。
首先,打開Fuzor2020并加載你想要添加材質的模型。在左側的資源管理器中,選擇“材質編輯器”選項卡。
接下來,你可以選擇兩種不同的方法來添加材質。第一種方法是使用預設材質。在資源管理器中,你會看到一個叫做“預設材質”的文件夾。你可以在這個文件夾中找到各種不同的材質選擇。只需將所選材質拖動到模型上即可應用。
第二種方法是自定義材質。在資源管理器的“材質編輯器”選項卡中,你會看到一個叫做“自定義材質”的選項卡。點擊這個選項卡后,你可以看到一個“新建材質”的按鈕。點擊這個按鈕后,一個材質編輯窗口將彈出。
在材質編輯窗口中,你可以調整不同的屬性,如顏色、紋理、光澤度等。你可以通過選擇不同的選項來調整這些屬性,并且可以隨時預覽你的材質在模型上的效果。
當你完成調整屬性并滿意材質效果后,點擊材質編輯窗口的“應用”按鈕。然后,你可以在資源管理器中找到你剛剛創建的新材質,并將其拖動到模型上應用。
總的來說,在Fuzor2020中添加材質非常簡單。你可以選擇使用預設材質或者自定義材質來為模型添加不同的外觀和效果。
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