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    Fuzor教程 | 制作Flash路徑動畫的基本方法

    發布于:2024-10-29 19:20:01

    BIM中文網

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    制作Flash路徑動畫的基本方法

    制作Flash路徑動畫的基本方法 - BIM,Reivt中文網

    Flash路徑動畫是一種常用的動畫效果,可以通過定義一個路徑,使物體沿著路徑移動,給人一種流暢的視覺感受。下面是制作Flash路徑動畫的基本方法:

    1. 打開Flash軟件并創建一個新的動畫項目。

    2. 在畫布上繪制一個路徑。可以使用工具欄上的繪圖工具,比如貝塞爾曲線工具或者直線工具,在畫布上繪制一個曲線或者直線作為路徑。

    3. 創建一個物體,可以是一個圖形、一個文字或者一個位圖。將其拖放到路徑的起始位置。

    4. 將物體轉換為動畫對象。選中物體,點擊“轉換為動畫對象”按鈕,或者使用快捷鍵F8。

    5. 設置動畫對象的運動路徑。選中動畫對象,點擊“運動補間”選項卡,在路徑欄中選擇創建的路徑。

    6. 設置動畫對象的運動方式。在“運動補間”選項卡中,可以選擇線性、緩入或緩出等不同的運動方式。

    7. 設置動畫對象的運動速度。在“運動補間”選項卡中,可以調整運動速度,使物體在路徑上移動更快或者更慢。

    8. 預覽和調整動畫效果。點擊“播放”按鈕,預覽動畫效果,并根據需要進行調整。

    9. 導出動畫。點擊“文件”菜單中的“導出”選項,選擇合適的導出格式,保存動畫。

    制作Flash路徑動畫的基本方法 - BIM,Reivt中文網

    以上是制作Flash路徑動畫的基本方法。通過掌握這些步驟,你可以輕松地創建出生動有趣的路徑動畫效果。

    本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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