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    3dMax常用快捷鍵大全,收好!

    發布于:2020-02-14 11:13:05
    首頁/技術分享/3dsmax
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    小懶

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    【O】 顯示降級適配(開關)

    【Shift+Ctrl+A 】適應透視圖格點

    【Alt+A】 排列

    【A】 角度捕捉(開關)

    【N】動畫模式 (開關)

    【K】改變到后視圖

    【Alt+Ctrl+B】背景鎖定(開關)

    【.】前一時間單位

    【,】下一時間單位

    【T 】改變到上(Top)視圖

    【B】 改變到底(Bottom)視圖

    【C】 改變到相機(Camera)視圖

    【F】 改變到前(Front)視圖

    【U】 改變到等大的用戶(User)視圖

    【R】 改變到右(Right)視圖

    【P】 改變到透視(Perspective)圖

    【Ctrl+F】 循環改變選擇方式

    【Ctrl+L】 默認燈光(開關)

    【DEL】 刪除物體

    【D】 當前視圖暫時失效

    【Ctrl+E】 是否顯示幾何體內框(開關)

    【Alt+1】 顯示第一個工具條

    【Ctrl+X】 專家模式 全屏(開關)

    【Alt+Ctrl+H】 暫存(Hold)場景

    【Alt+Ctrl+F】 取回(Fetch)場景

    【6】 凍結所選物體

    【END】 跳到最后一幀

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    【Shift+W】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體

    【Alt+0】 鎖定用戶界面(開關)

    【Ctrl+C】 匹配到相機(Camera)視圖

    【M】 材質(Material)編輯器

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    【Alt+L 或 Ctrl+4】 NURBS表面顯示方式

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    【Ctrl+A】 回到上一場景

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    【Shift+Z】 撤消視圖

    【1】 刷新所有視圖

    【Shift+E 或 F9】 用前一次的參數進行渲染

    【Shift+R 或 F10】 渲染配置

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    【4】 顯示/隱藏浮動工具條

    【Ctrl+I】 顯示最后一次渲染的圖畫

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    【J】 顯示/隱藏所選物體的支架

    【Y/2】 顯示/隱藏工具條

    【Shift+Ctrl+P】 百分比(Percent)捕捉(開關)

    【S】 打開/關閉捕捉(Snap)

    【Alt+空格】 循環通過捕捉點

    【\】 聲音(開關)

    【Shift+I】 間隔放置物體

    【Shift+4】 改變到光線視圖

    【Ins】 循環改變子物體層級

    【Ctrl+B】 子物體選擇(開關)

    【Ctrl+T】 帖圖材質(Texture)修正

    【+】 加大動態坐標

    【-】 減小動態坐標

    【X】 激活動態坐標(開關)

    【F12】 精確輸入轉變量

    【7】 全部解凍

    【5】 根據名字顯示隱藏的物體

    【Alt+Shift+Ctrl+B】 刷新背景圖像(Background)

    【F4】 顯示幾何體外框(開關)

    【Alt+B】 視圖背景(Background)

    【Shift+B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關)

    【1】 打開虛擬現實 數字鍵盤

    【2】 虛擬視圖向下移動 數字鍵盤

    【4】 虛擬視圖向左移動 數字鍵盤

    【6】 虛擬視圖向右移動 數字鍵盤

    【8】 虛擬視圖向中移動 數字鍵盤

    【7】 虛擬視圖放大 數字鍵盤

    【9】 虛擬視圖縮小 數字鍵盤

    【F3】 實色顯示場景中的幾何體(開關)

    【Shift+Ctrl+Z】 全部視圖顯示所有物體

    【Alt+Ctrl+Z】 縮放范圍

    【Shift+數字鍵盤"+ "】 視窗放大兩倍

    【Z】 放大鏡工具

    【Shift+數字鍵盤"-"】 視窗縮小兩倍

    【Ctrl+W】 根據框選進行放大

    【[】 視窗交互式放大

    【]】 視窗交互式縮小

    軌跡視圖

    【A】 加入(Add)關鍵幀

    【<】 前一時間單位

    【>】 下一時間單位

    【E】 編輯(Edit)關鍵幀模式

    【F3】 編輯區域模式

    【F2】 編輯時間模式

    【O】 展開對象(Object)切換

    【T】 展開軌跡(Track)切換

    【F5或F】 函數(Function)曲線模式

    【空格】 鎖定所選物體

    【↓】 向上移動高亮顯示

    【↑】 向下移動高亮顯示

    【←】 向左輕移關鍵幀

    【→】 向右輕移關鍵幀

    【F4】 位置區域模式

    【Ctrl+A】 回到上一場景*作

    【Ctrl+Z】 撤消場景

    【F9】 用前一次的配置進行渲染

    【F10】 渲染配置

    【Ctrl+↓】 向下收攏

    【Ctrl+↑】 向上收攏

    材質編輯器 

    【F9】 用前一次的配置進行渲染

    【F10】 渲染配置

    【Ctrl+Z】 撤消場景*作

    示意(Schematic)視圖

    【>】 下一時間單位

    【<】 前一時間單位

    【Ctrl+A】 回到上一場景*作

    【Ctrl+Z】 撤消場景*作

    Active Shade

    【D】 繪制(Draw)區域

    【R】 渲染(Render)

    【空格】 鎖定工具欄(泊塢窗)

    視頻編輯

    【Ctrl+F】 加入過濾器(Filter)項目

    【Ctrl+I】 加入輸入(Input)項目

    【Ctrl+L】 加入圖層(Layer)項目

    【Ctrl+O】 加入輸出(Output)項目

    【Ctrl+A】加入(Add)新的項目

    【Ctrl+S】 加入場景(Scene)事件

    【Ctrl+E】 編輯(Edit)當前事件

    【Ctrl+R】 執行(Run)序列

    【Ctrl+N】 新(New)的序列

    【Ctrl+Z】 撤消場景*作

    NURBS編輯

    【Alt+N】 CV 約束法線(Normal)移動

    【Alt+U】 CV 約束到U向移動

    【Alt+V】 CV 約束到V向移動

    【Shift+Ctrl+C】 顯示曲線(Curves)

    【Ctrl+D】 顯示控制點(Dependents)

    【Ctrl+L】 顯示格子(Lattices)

    【Alt+L】 NURBS面顯示方式切換

    【Shift+Ctrl+S】 顯示表面(Surfaces)

    【Ctrl+T】 顯示工具箱(Toolbox)

    【Shift+Ctrl+T】 顯示表面整齊(Trims)

    【Ctrl+H】 根據名字選擇本物體的子層級

    【空格】 鎖定2D 所選物體

    【Ctrl+→】 選擇U向的下一點

    【Ctrl+↑】 選擇V向的下一點

    【Ctrl+←】 選擇U向的前一點

    【Ctrl+↓】 選擇V向的前一點

    【H】 根據名字選擇子物體

    【Ctrl+S】 柔軟所選物體

    【Alt+Shift+Z】 轉換到Curve CV 層級

    【Alt+Shift+C】 轉換到Curve 層級

    【Alt+Shift+I】 轉換到Imports 層級

    【Alt+Shift+P】 轉換到Point 層級

    【Alt+Shift+V】 轉換到Surface CV 層級

    【Alt+Shift+S】 轉換到Surface 層級

    【Alt+Shift+T】 轉換到上一層級

    【Ctrl+X】 轉換降級

    FFD

    【Alt+Shift+C】 轉換到控制點(Control Point)層級

    【Alt+Shift+L】 到格點(Lattice)層級

    【Alt+Shift+S】 到設置體積(Volume)層級

    【Alt+Shift+T】 轉換到上層級

    打開的UVW貼圖

    【Ctrl+E】 進入編輯(Edit)UVW模式

    【Alt+Shift+Ctrl+L】 調用*.uvw文件

    【Alt+Shift+Ctrl+S】 保存UVW為*.uvw格式的文件

    【Ctrl+B】 打斷(Break)選擇點

    【Ctrl+D】 分離(Detach)邊界點

    【Ctrl+空格】 過濾選擇面

    【Alt+Shift+Ctrl+B】 水平翻轉

    【Alt+Shift+Ctrl+V】 垂直(Vertical)翻轉

    【Ctrl+F】 凍結(Freeze)所選材質點

    【Ctrl+H】 隱藏(Hide)所選材質點

    【Alt+F】 全部解凍(unFreeze)

    【Alt+H】 全部取消隱藏(unHide)

    【Alt+Shift+Ctrl+F】 從堆棧中獲取面選集

    【Alt+Shift+Ctrl+V】 從面獲取選集

    【空格】 鎖定所選頂點

    【Alt+Shift+Ctrl+N】 水平鏡象

    【Alt+Shift+Ctrl+M】 垂直鏡象

    【Alt+Shift+Ctrl+J】 水平移動

    【Alt+Shift+Ctrl+K】 垂直移動

    【Ctrl+P】 平移視圖

    【S】 象素捕捉

    【Alt+Shift+Ctrl+R】 平面貼圖面/重設UVW

    【Alt+Shift+Ctrl+I】 水平縮放

    【Alt+Shift+Ctrl+O】 垂直縮放

    【Q】 移動材質點

    【W】 旋轉材質點

    【E】 等比例縮放材質點

    【Alt+Ctrl+W】 焊接(Weld)所選的材質點

    【Ctrl+W】 焊接(Weld)到目標材質點

    【Ctrl+O】 Unwrap的選項(Options)

    【Alt+Shift+Ctrl+M】 更新貼圖(Map)

    【Alt+Ctrl+Z】 將Unwrap視圖擴展到全部顯示

    【Ctrl+Z】 框選放大Unwrap視圖

    【Alt+Shift+Ctrl+Z】 將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小

    【Shift+空格】 縮放到Gizmo大小

    【Z】 縮放(Zoom)工具

    反應堆(Reactor)

    【Alt+Ctrl+C】 建立(Create)反應(Reaction)

    【Alt+Ctrl+D】 刪除(Delete)反應(Reaction)

    【Alt+Ctrl+S】 編輯狀態(State)切換

    【Ctrl+I】 設置最大影響(Influence)

    【Alt+I】 設置最小影響(Influence)

    【Alt+Ctrl+V】 設置影響值(Value)

    ActiveShade (Scanline)

    【P】 初始化

    【U】 更新

    宏編輯器

    【Q】 累積計數器

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