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    D5渲染器新手入門教程:渲染工作流

    發布于:2022-06-07 14:31:21
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    D5渲染器下載地址:(點擊跳轉

    以 SketchUp 模型導入 D5 渲染器的工作流程為例,介紹使用 D5 渲染器出圖的常規步驟和思路,幫助用戶制作屬于自己的第一張 D5 渲染作品。在上手過程中,可以將本文作為參考,快速熟悉 D5 渲染器出圖的操作思路,如有疑問,可以針對性地查閱對應步驟的詳解文檔。

    例如,我們有一個如下室內場景的 SketchUp 模型,想要導入 D5 渲染器出圖:

    下文會分步驟簡述制作思路。


    模型導入

    在歡迎頁點擊“打開”,選擇 SketchUp 模型文件可以直接讀取模型。

    或者通過“工作流”選項,安裝 D5 轉換器工作流插件。

    在SketchUp 工具欄點擊“啟動D5”按鈕,同步模型到D5渲染器。

    彈出這個窗口后點擊“確定”:

    經過讀取過程,我們的模型就會導入D5了。


    環境調整

    模型導入 D5 后,自動曝光是默認打開的,因此,除了完全封閉的場景有可能是黑屏外,一般都會正常看到模型。

    如果需要手動曝光,請在右上角的“相機”中關閉自動曝光選項:

    導入模型后,我們通常要先調整整體的環境背景,為場景的光照和氛圍奠定一個基礎。

    你可以使用地理天空系統配合云參數制作自定義的天空背景,也可以使用 HDRI 球天提供背景和照明。

    地理天空:

    云量:

    HDRI:

    在對背景和光照滿意后,還可以開啟霧效果,進一步增加室外環境的真實感和層次感。當然,為了操作的效率和流暢性,我們也可以在調節細節的過程中臨時關閉霧氣特效,并且在最終渲染前重新打開。

    對于大光比的室內外場景,還可以開啟“丁達爾效應”,制作生動的體積光柱效果。


    添加素材

    環境氛圍設置好以后,我們要為場景添加各種細節,包括配景素材,人工光源,材質調整。

    在導航欄點擊“素材庫”按鈕,在下拉菜單中選擇“模型”分類,挑選合適的配景素材,添加到場景中。在室外布置植被、車、人。在室內添加家具和擺件。

    還可以使用導航欄上的“導入”按鈕,繼續往場景中添加本地的模型素材。

    這樣導入進來的配景模型都可以使用場景工具繼續調整位置,旋轉,縮放。


    添加燈光

    D5渲染器提供了四種光源,分別是:點光源、聚光燈、燈帶和區域光。使用快捷鍵 1 、2 、3 、4 可快速擺放光源至場景中。

    在場景中根據現實生活以及設計需求添加光源。燈帶和區域光都可以自由調整尺寸,非常方便,另外注意“衰減半徑”參數的控制。

    使用快捷鍵 L 可以切換燈光載體圖標的顯示和隱藏,方便觀察打光效果。


    材質調整

    D5會自動讀取原有模型中的基礎色貼圖,將其識別為粗糙的非金屬材質。你可以在導航欄點擊“素材庫”按鈕,選擇預設的材質。在模型上點擊,直接賦予材質。

    也可以調整材質參數,或者導入 PBR 紋理圖(基礎色、法線、金屬度等)。具體的材質參數原理和材質模板的使用方法,請參考文檔材質編輯。


    鏡頭設置

    場景中的各類元素都添加完畢后,我們要考慮取景構圖。這一環節涉及到鏡頭的移動,FOV,兩點透視(快捷鍵:F8)等操作.

    對當前鏡頭構圖滿意后,我們點擊“添加新場景”以及“添加場景”圖標,保存當前鏡頭視角。


    后期調整

    點擊這里打開后期調整面板:

    后期面板中所有參數的意義和效果在特效文檔中有詳細介紹,這里簡述一下常規的調整順序和思路。調整順序不是固定的,參數間要相互配合,大多數情況下要反復試錯。


    曝光和白平衡

    在后期調整階段,我們首先要校準畫面的曝光和白平衡,讓畫面的的明暗和冷暖處在適中的位置(你當然也可以在校準的基礎上,根據藝術的需要進一步調整這兩個參數)。


    色調映射

    然后調整與色調映射曲線相關的三個參數:“高光”“陰影”“反差”,目的是為了保留更多高光區和暗部的細節,以及讓畫面明暗反差適中。


    光效參數

    “泛光”和“鏡頭光暈”兩個參數的恰當使用,可以讓畫面的光感更為貼近真實。


    其他參數

    另外還有兩個常規的調節參數“對比度”“飽和度”,均可根據畫面的需要來調整。


    LUT

    LUT 系統則可以讓你快速地調整出不同的畫面風格,或者導入外部的 LUT 調色文件。

    強度參數可以控制 LUT 調色效果的強弱。

    后期面板中所有參數的意義和效果在特效文檔中有詳細介紹。


    渲染出圖

    對當前畫面滿意后,點擊右上方“渲染圖片”按鈕進入渲染出圖模式,根據需要選擇畫面長寬比,分辨率,以及是否生成材質、AO等通道圖。這里還可以選擇是否出全景圖。

    在渲染出圖模式下,依然可以繼續調整參數,如視野,環境光等。

    當你對安全框中的畫面滿意后,點擊“渲染”按鈕,選擇文件的保存路徑,渲染正式圖片。

    也可以點擊右下角的“添加到渲染隊列”按鈕,把當前任務加入渲染隊列。



    視頻輸出

    點擊右上角的“渲染視頻”按鈕,進入視頻片段編輯模式:

    本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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