Twinmotion材質,Twinmotion"> Twinmotion如何敷材質?Twinmotion材質新建與調節要怎么做呢?可能或許你不太會~但是小編今天給大家講述一下tw2018種自定義材質的制作方法~↓">
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Twinmotion如何敷材質?Twinmotion材質新建與調節要怎么做呢?可能或許你不太會~但是小編今天給大家講述一下tw2018種自定義材質的制作方法~
↓首先我們的模型場景如下,是一個很簡單的室內小場景,材質保存為skp格式即可
↓Twinmotion打開場景,使用保留所有層級,正常賦予場景內材質即可
↓但是當我們覺得系統自帶的材質不能夠滿足我們的要求的時候,我們就需要自建材質了,使用吸管吸取場景內任意一個材質,打開材質面板,點擊縮略圖顯示
↓在場景內材質縮略圖窗口點擊新建材質并重命名,當然你也可以不重命名...........點擊材質面板中顏色下方的更多選項
↓打開需要添加的材質紋理圖片
↓同樣在材質的設置里添加凹凸貼圖,Twinmotion中的凹凸貼圖實際上指的是法線貼圖,所以一定要對應貼圖的法線貼圖哦~(許多軟件或者新版ps都可以制作法線貼圖)
↓下面這張就是法線貼圖,還是很好識別的
↓Twinmotion還可以添加反射貼圖,金屬性貼圖,并且每個貼圖添加后都可以自定義其強度,拖動滑竿,將場景內材質呈現到滿意為止~
當制作完成后,我們就可以在縮略圖里將這個材質右鍵添加至用戶資源庫中以便以后使用了~
今天就介紹到這里,Twinmotion材質系統知識ue4引擎的冰山一角,但是其表現效果和操作容易度還是非常不錯的,更多的材質表達大家可以自行實驗~我們Twinmotion它奏是這么的強大!
文章來源:大蛇建筑
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