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Revit在渲染模型時的表現仍有很多不盡人意的地方,而這將會給后續的工作開展帶來一定的影響。Enscape的出現能夠彌補Revit的不足表現。在許多方面中,它的表現都是極為出色的。
Revit軟件是Autodesk公司研發的一款用于進行建筑信息模型的結構設計平臺,是我國建筑業BIM體系中使用最廣泛的軟件之一。Revit軟件具有信息全局實時更新、第三方二次開發便利、能利用其他概念設計建模軟件(如Sketchup)導出的DXF文件格式的模型或圖紙輸出為BIM模型、用戶界面友好等特點。
Enscape是由一家位于德國的卡爾斯魯厄城的科技公司,研發的最新一代內置于建模軟件中的GPU即時渲染插件。Enscape具有高速即時渲染,所見即所得,真實光線追蹤,可輸出動畫、VR、全景圖、獨立EXE文件等諸多優點。Enscape for Revit,即Enscape插件安裝于Revit軟件平臺,二者協同工作的應用體系。
在Revit中提前建好模型,并賦予各個構件材質。打開Enscape實時場景渲染器,可以生成一個能夠實時漫游觀看建筑模型的獨立渲染窗口。通過對比,在材質、光影等渲染效果方面,Enscape比Revit表現得更加驚艷與逼真。
漫游有兩種模式可供自由切換:飛行模式可以暢通無阻地查看建筑的任何角落;行走模式加入了重力效果與物理障礙限制,仿真平時走路的狀態,無法穿過墻和樓板,上樓梯時鏡頭也會晃動。漫游過程中,按“M”鍵可以打開小地圖,顯示當前在建筑平面中的位置。
Revit與Enscape二者可以實現協同工作。若在Revit軟件中改變某個構件的位置、形狀或材質,那么在Enscape中這些改變也會得到實時地同步,方便設計人員即時查看修改效果。
Enscape通過更改環境設置選項,可以使建筑物場地模型更加貼合實際的地理環境,營造更出色的整體渲染氛圍。例如,加載HDRI環形貼圖作為背景,調節日照、月光、星辰、云、霧、地平線遠近等。
在Revit中將場地(或地板)的材質賦予草的貼圖,材質名稱中加入“Grass”關鍵詞,Enscape將在該對象表面生成仿真的3D草。
將水的材質運用到“場地”“樓板”或任意建筑物非垂直于地面的表面上,Enscape會自動運用水的表面法線貼圖。在Enscape VR模式或者動畫模式下,這些水的紋理會產生流動效果。3D草坪與動態水的加入,使整個渲染場景表現得更加真實,并富有層次感。
除默認的仿真顯示模式外,Enscape還附帶了其他顯示模式。
聚苯乙烯白模模式,去除紋理、顏色、反射、折射等效果,將整個模型的外觀變成白色。在這種模式下,設計師不僅方便檢查模型的漏光、交疊面、法線錯誤等問題,也利于查看、調節燈光方面的設計和室內氣氛的展示。光能熱力圖模式,模擬出建筑物各個表面的受光強度,方便對建筑光照進行輔助設計。
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