vray渲染教程,vray渲染,vray教程"> Vray渲染器是3Dmax最常用的渲染插件,這個(gè)教程是最基礎(chǔ)的渲染流程小教程,希望對初學(xué)者有所幫助,會了這個(gè)簡單渲染流程后,你可以渲染你的max模型或者su模型">
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Vray渲染器是3Dmax最常用的渲染插件,這個(gè)教程是最基礎(chǔ)的渲染流程小教程,希望對初學(xué)者有所幫助,會了這個(gè)簡單渲染流程后,你可以渲染你的max模型或者su模型。
1、裝上vray3.0渲染器,然后切換默認(rèn)的掃描線渲染器為vray3.0渲染器
2、F10進(jìn)入VR渲染器打開GI,啟用全局照明(Gi),發(fā)光圖設(shè)置為非常低
3、進(jìn)入vr渲染器的v-ray,把幀緩沖區(qū)的啟用內(nèi)置幀緩沖區(qū)的勾去掉,然后進(jìn)入環(huán)境面板,勾選全局照明環(huán)境,顏色和數(shù)值1先可以默認(rèn),當(dāng)然可以根據(jù)具體的情況自己設(shè)定。
4、調(diào)整渲染出圖的尺寸大小1000*750這個(gè)根據(jù)具體的情況自己設(shè)定
5、按shift+Q直接渲染或者點(diǎn)渲染的那個(gè)茶壺按鈕,現(xiàn)在看到的是沒有打主燈的渲染圖,接下來打主燈光
6、在頂視圖創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)目標(biāo)平行燈來模擬太陽光。大體移動(dòng)燈光到合適的位置。
7、進(jìn)入燈光視圖,或者直接按shift+4,進(jìn)入燈光視圖,來調(diào)整光圈的大小和高度
8、選擇燈光頭,調(diào)整倍增的數(shù)值為0.95顏色偏黃偏暖一些,陰影啟用選擇VR陰影(藍(lán)色箭頭),光圈的調(diào)節(jié)已經(jīng)燈光的高度看紅色箭頭的地方。
9.再按shift+Q渲染下看看效果,當(dāng)然了你需要保證在相機(jī)視圖能看到你的模型,或者在你的透視圖上能看到你的亭子。
10、環(huán)境背景色的調(diào)節(jié)位置,按8打開環(huán)境面板。調(diào)節(jié)顏色即可,或者選擇一張背景天貼圖。
11、可以用全局的替換材質(zhì)渲染素模看燈光或者看白模,設(shè)置入下圖。
簡單教程結(jié)束,實(shí)際中根據(jù)個(gè)人的喜好選擇是否用gamma2.2,來渲染,如果想關(guān)掉2.2去自定義選項(xiàng)里,把它關(guān)掉就可以了。然后再自己調(diào)節(jié)gamma的數(shù)值。
文章來源:VR數(shù)字展覽展示
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