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最近epic公司更新了Twinmotion2020.2版本,相對于上一版增強了水體材質效果、豐富了植物、飛機、施工機械類型,然而最讓人驚喜的變化是新版本加入了動畫對象和階段劃分功能,這意味著Twinmotion也可以做施工模擬動畫了!施工模擬動畫作為大部分bimer工作中繞不過去的一個坎,在很多項目中都有應用,然而目前可供選擇的軟件不多,最常用的Navisworks和Fuzor也都存在某些方面的不足。隨著Twinmotion的加入,讓施工模擬動畫的制作又多了一個選擇,盡管目前功能比較簡單,卻延續了這款軟件快速、方便、效果佳的特點,對于一些側重展示又工序簡單的項目是一個不錯的選擇。
下面就介紹一下如何用Twinmotion(下文簡稱TW)快速制作一個進度模擬視頻。
新版TW中預設了自帶動效的塔吊、挖土機、推土機、運土車設備,使用時只需直接從材質庫中將其拖動到場景中就行,施工機械便會原地運動。除了原地運動模式,也可以采用自定義路線的方式給機械設定運動軌跡,再設定相應的循環模式,便可做出推土機、運土車在施工場地往復作業的動態效果。
場景狀態劃分用于控制施工項目的不同時間段構件的顯隱情況,例如設置狀態1僅能看到施工場地及機械設施,狀態2可以看到建筑一層結構,狀態3可以看到二層結構……依此類推,可以設定構件出現的先后順序。操作方法為打開TW界面右側的數據面板,切換為場景狀態,在其中可以創建多個場景狀態,再利用選擇樹里的物體顯隱開關就可以設置各個場景狀態下的構件可見性。
場景狀態劃分好之后需要關聯場景狀態與工期的關系,即通過階段關聯賦予場景時間屬性,使場景能按照施工進度計劃安排而變化。TW階段劃分模塊位于媒體面板,橫向設有時間線和縱向設有軌道線,關聯場景時只需選擇該場景再點擊創建階段,即會在第一個軌道中創建與之關聯的相應階段,依次關聯所有的場景即可完成階段劃分。最后,在做好的視點動畫中分別關聯場景狀態和階段劃分,一個賦予時間屬性的進度模擬視頻就制作好了!
文章來源:慧航BIM匯
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