Vray 3dmax,3dmax,Vray"> 小編的朋友經(jīng)常抱怨Vray 3dmax做出的草地不夠真實,假的跟塑料似的,其實也是有辦法做出逼真的草地的,詳細(xì)的我們可以看看以下Vray3dmax教程。01——">
下載app免費領(lǐng)取會員
小編的朋友經(jīng)常抱怨Vray 3dmax做出的草地不夠真實,假的跟塑料似的,其實也是有辦法做出逼真的草地的,詳細(xì)的我們可以看看以下Vray3dmax教程。
01——打開3dmax軟件,在頂視圖中創(chuàng)建一個平面,長度和寬度為3000mm,長度分段和寬度分段為200;。(長寬尺寸根據(jù)自己需求設(shè)置,長度分段和寬度分段要設(shè)置大一點)
02——進(jìn)入修改面板,添加【噪波】修改器,設(shè)置噪波參數(shù),比例為260,強(qiáng)度:x為10mm,Y為40mm。
03——在創(chuàng)建面面板中添加一個【VRay毛發(fā)】。
04——進(jìn)入修改面板,修改vray毛發(fā)參數(shù)如下圖,【長度】控制毛發(fā)長度,【厚度】控制毛發(fā)粗細(xì)、【重力值】控制毛發(fā)彎曲程度,分布勾選【每個面】控制毛發(fā)數(shù)量。。
05——點擊渲染,觀察毛發(fā)的數(shù)量和粗細(xì)彎曲,合適即可,不合適根據(jù)第四步細(xì)調(diào)一下。
06——在頂視圖中添加Vray太陽,并添加天空環(huán)境貼圖。
07——使用移動工具,調(diào)整下vray太陽的高度。
08——修改vray太陽參數(shù),大小倍增和強(qiáng)度倍增值控制陽光強(qiáng)度,點擊渲染,光照合適即可。
09——按M鍵打開材質(zhì)編輯器,把一個空白材質(zhì)球設(shè)置為【VRayMtl】材質(zhì)。
10——漫反射中添加一張【位圖】。
添加青草貼圖(下載鏈接在底部)。
11——把調(diào)好的青草材質(zhì)球賦給vray毛發(fā)。
12——最終效果。
13——漫反射中添加一張【位圖】。
添加一草地貼圖,下載鏈接底部。
14——把調(diào)好的青草材質(zhì)球賦給平面。
15——點擊渲染,草地觀察草地就做好了。
16——還可以以場景中添加樹,觀察透視中,使草地有陰影效果。
17——就能夠完美的得到最終效果啦。
文章來源:3DMax教程資源
僅作分享交流,文章著作權(quán)歸原作者所有。
轉(zhuǎn)載請注明來源本文地址:https://www.tuituisoft/bim/16529.html
上一篇:沒有了
下一篇:沒有了