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如果能利用BIM軟件做炫酷的建筑,然后并積極投身于形形色色的項目之中,或許這一點,是很多人所心馳神往的吧!那么如何利用Fuzor建別墅呢?就讓我們看看這個故事,利用Fuzor打開新世界的大門吧!
筆者喜歡玩模擬人生,可以在其中進行模擬建造,模擬生活,模擬自己的城市布置等等。但當我使用了Fuzor這款軟件,我感覺打開了新世界的大門。我可將Fuzor與Revit聯動,如同模擬人生一樣,想要別墅我就在Revit中建好,同時Fuzor中也會生成你建造的別墅。想要其他構件也可以在Fuzor中添加,比如一些花花草草等構件。它還可以放入人物進行模擬,操作方法就像CS、吃雞這種FPS游戲一樣,還有單位體積碰撞。在軟件中不僅能進行室內、外的人物類的模擬,而且還可以開車,并且其中提供了許多施工機械,例如天泵,可以如同真實般的布置、展開。
我感覺我的學習與工作,如同玩游戲一般,并不枯燥乏味。希望有一天我也可以使用BIM相關軟件做出自己的“洛圣都”。
前邊說了這么多,是不是感覺只是BIM相關軟件運用起來與游戲相似而已?其實不然,當大家玩游戲時,比如說當今極其火熱的絕地求生,如果細心一些你會在載入界面發現它使用的是著名的UnrealEngine4(虛幻4)引擎。那如果你了解這些,絕不會想不起來另外一個與它相愛相殺的引擎:Unity3D。這兩個引擎目前都廣泛應用于游戲、建筑可視化、VR等領域。而且游戲的場景、道具、人物等制作,BIM相關軟件中Lumion的制作流程很大程度上有與其相似之處,即先在建模軟件如3DMAX、SU、Rhino、Revit中建模,再以fbx之類的格式導入,然后就是貼材質、配景、設置環境、光線等等。在真實的項目當中,如果使用到了VR技術,那這些大型建筑場景就需要使用這些游戲引擎進行制作了。是不是有一種要去做游戲的沖動呢?那還是先在掌握軟件的基礎之上再去學習編程吧。
一個真實的例子,在現場忙碌工作的老技術員,從小喜歡電腦,特別對黑客感興趣,經常看這種小說。項目需要使用BIM技術,他學會了BIM軟件的操作后,發現有的時候一些功能軟件沒有。但軟件是支持二次開發的,于是又自學了編程,開發出了許多方便、快捷的小程序。我非常佩服他。
當學習和工作從“要我學、要我做”變為“我要學、我要做”,那學習與工作就會不再是“苦差事”。這正如北宋學者張載所言:“學至于樂,則自不已,故進也。”
文章來源:啟程造價學社
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