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或許有的同學(xué)并不知道,TWINMOTION模型導(dǎo)入怎么做?或者是對TWINMOTION初次上手存在著這樣或者那樣的疑惑或者是問題,不如看看別人是怎么初次上手的,有什么感想吧!
twinmotion軟件支持中文英文等9種語言,可以導(dǎo)入skp,fbx,obj,c4d等所有通用模型格式,采用UE4內(nèi)核引擎,可以快速制作:渲染圖,動畫,360全景,360全景動畫,3D交互及VR虛擬漫游等眾多媒體格式,軟件界面友好,極易上手,是民用簡化版UE4的非常好的一款軟件。今天主頁君就來上手試用一下這款軟件
模型導(dǎo)入沒有什么特別之處,基本上做到了大小通吃,測試GTX960可以輕松導(dǎo)入復(fù)雜模型
材質(zhì)系統(tǒng)由于UE4引擎,表現(xiàn)優(yōu)異,操作也簡單,材質(zhì)可以使用模型uv或立方體/球體uv,快速調(diào)試,材質(zhì)擁有漫射,反射,法線,金屬性,透明度等屬性,直接通過滑動即可調(diào)整,系統(tǒng)自帶的材質(zhì)庫較為豐富,適用于大部分情況,而建立材質(zhì)也相對簡單,可快速使用貼圖創(chuàng)建材質(zhì)。
軟件自帶了多種ies燈光和自發(fā)光材質(zhì),點光,聚光燈很好用,唯一不足的是不能夠在2D視圖中定位光源位置,要精確操控有些麻煩,燈光效果上佳,同時同ue4一樣,也有一個長條形ies可以用作燈帶制作。
總體來說是一款ue4民用化后產(chǎn)生的不錯的一款軟件,但是有很多地方需要改進(jìn),目前官網(wǎng)提供20天試用版本軟件下載,想試試的小伙伴可以點擊原文鏈接前往官網(wǎng)自行下載安裝。
文章來源:大蛇建筑
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