VRay,SketchUp"> 大家心中是否經(jīng)常會有這樣的疑問,為什么別人的模型層次分明、內(nèi)容豐富,模型大小甚至高達500Mb都不帶卡的,出圖過程一氣呵成,最終圖都長這樣。而你的模型,只是多加">
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大家心中是否經(jīng)常會有這樣的疑問,為什么別人的模型層次分明、內(nèi)容豐富,模型大小甚至高達500Mb都不帶卡的,出圖過程一氣呵成,最終圖都長這樣。
而你的模型,只是多加了幾棵樹,就卡到讓人懷疑人生...同樣是建模,用的相同的軟件,為什么別人建模就可以如此的輕松流暢呢?今天,霞姐就用一篇文章告訴大家模型瘦身的終極奧秘!沒錯,它就是——VRay for SketchUp的物體系統(tǒng)也就是無限平面、代理物體、毛發(fā)系統(tǒng)、剖面渲染這四個部分,當(dāng)你掌握了這些以后,媽媽再也不用擔(dān)心我的SU崩了!
無限平面主要用來模擬無限地面,當(dāng)沒有使用無限平面時,渲出來的效果就比較一般了。
渲染場景中,只有原本建筑的鋪磚和草坪,超出建筑平面的范圍在渲染時會被默認為架空,這樣的效果對大范圍的渲染場景不夠逼真和友好,如大型公園、居住小區(qū)模型或者大型的城市設(shè)計模型等。
但人為構(gòu)建無限的地面不僅會增加建模的工作量還會加大模型的大小,所以VRay for SketchUp推出了無限平面的功能。
1.點擊建立無限平面組件
2.在模型中指定任意位置,即為無限平面的顯示界面
3.添加材質(zhì)到組件,本文選取的是海水材質(zhì)
4.開始渲染
渲染面板中就會出現(xiàn)海水的無限地面
無限平面與建筑底面之間的高度可以通過上下移動無限平面組件進行調(diào)節(jié)
文章來源:卓越軟件官微
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