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Enscape是一個游戲引擎風(fēng)格的渲染引擎,它有可用于Revit、SketchUp、Rhino和ArchiCAD的插件。這是一個專有的,簡單的程序,允許你查看你的模型。盡管它非常容易使用,但它缺乏其他工具(如Blender的Eevee(非常強大、免費和開源)、Unity(提供免費版本)和UnrealEngine)所允許的功能和靈活性。
Enscape的功能之一是能夠設(shè)置相機關(guān)鍵幀并導(dǎo)出建筑模型的簡短動畫。這是所有動畫軟件中都可以看到的標準關(guān)鍵幀和關(guān)鍵幀插值,但限制是只能為攝影機、視野和一天中的時間設(shè)置關(guān)鍵幀。這意味著,如果您想創(chuàng)建一個更定制的動畫,在Enscape中根本不可能這樣做,您應(yīng)該使用其他工具。
然而,它是有可能合成的潛在恩斯普動畫鏡頭。股票標準2D合成是可能的,就像任何其他鏡頭,相機/運動跟蹤,如果你熱衷于花時間跟蹤標記和解決相機運動。但是,Enscape確實可以選擇導(dǎo)出保存相機位置的XML文件。我們可以在任何其他軟件中重現(xiàn)攝像機的運動。
Enscape可以將相機路徑導(dǎo)出到XML文件,對于顯示5個關(guān)鍵幀的動畫,XML數(shù)據(jù)看起來有點像這樣。請注意,幀是如何以秒來測量的,而不是以幀來測量的,一天中的時間是以“小時”來記錄的,視野是以弧度來記錄的。
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