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創(chuàng)建Revit材質(zhì)的基礎(chǔ)非常簡(jiǎn)單。創(chuàng)建新材質(zhì),分配紋理并在Enscape中渲染。
但是,還有許多其他選項(xiàng)可能會(huì)對(duì)您的結(jié)果產(chǎn)生微妙而深遠(yuǎn)的影響。
這篇文章將探討一些選項(xiàng),這些選項(xiàng)與在創(chuàng)建靜態(tài)圖像,3d全景圖或通過(guò)Enscape的實(shí)時(shí)渲染引擎在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行探索時(shí)使石材和砌體的外觀更逼真有關(guān)。
用石頭和磚塊渲染渲染的Revit示例項(xiàng)目
特寫視圖顯示了Enscape呈現(xiàn)的豐富紋理
外觀資產(chǎn);圖像,浮雕和色彩
為了實(shí)用地顯示每個(gè)設(shè)置的作用,我們將從最基本的材質(zhì)設(shè)置開(kāi)始,然后進(jìn)行一些小的更改,以查看它們對(duì)Enscape中的渲染有什么影響。
使用石像的基本示例
石材圖片選擇
如前所述,創(chuàng)建材料并選擇圖像文件是非常基本的。在下圖中,已完成所有步驟。它肯定傳達(dá)了設(shè)計(jì)意圖;即某種石頭的樣式,顏色和大小。盡早進(jìn)行選擇沒(méi)有問(wèn)題,而材料的選擇仍然是不確定的。但是,在某些時(shí)候,只需進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的調(diào)整即可使材料看起來(lái)更逼真。
在Revit的“材質(zhì)瀏覽器”對(duì)話框中,這是分配給墻壁的石材的當(dāng)前設(shè)置。該材料稱為Stone,并選擇了JPG圖像。
因?yàn)槲覀兪褂玫氖菆D像文件,所以為我們定義了圖案和顏色。如果我們想要稍微不同的石頭顏色,我們需要找到另一個(gè)JPG文件或使用“調(diào)色Tint”選項(xiàng)。在我們的示例中,我們勾選“色調(diào)”并修改顏色。注意,結(jié)果是整個(gè)圖像發(fā)生偏移,而不僅僅是灰漿或石頭。
調(diào)色顏色已應(yīng)用
指定調(diào)色顏色
在“外觀”選項(xiàng)卡上的另一個(gè)選項(xiàng)是“完成”。對(duì)于砌體,我們有啞光Matte,光澤Glossy和未完成Unfinished。在下圖中,“光澤”設(shè)置不理想,因?yàn)槲覀兛梢钥吹较噜彽乃睾突炷翂Φ那逦瓷洹J臎](méi)有反射性……但是,它確實(shí)使砂漿接縫變暗了。
石材墻面光澤不真實(shí)
在石材上涂上光面漆
必須考慮石頭或磚的比例,以確保外觀逼真。要驗(yàn)證比例,請(qǐng)單擊圖像預(yù)覽imagepreview,如下所示;請(qǐng)注意,我的預(yù)覽區(qū)域很小,因?yàn)槲沂褂玫氖?K顯示器,并相應(yīng)地調(diào)整了Window的DPI縮放比例(這本質(zhì)上是一個(gè)錯(cuò)誤)。
在“紋理編輯器TextureEditor”對(duì)話框中,可以輸入“寬度”和“高度”。所需值根據(jù)圖像中出現(xiàn)多少石頭/磚而變化。單擊鏈鏈接圖標(biāo)以允許獨(dú)立修改兩個(gè)值。
調(diào)整石頭的規(guī)模
石材采用浮雕圖案
選擇浮雕圖案
回到Revit的“材質(zhì)瀏覽器”中,我們可以選擇圖像并指定“數(shù)量”,即“您想要多少深度?”。
凹凸圖像可以只是原始圖像文件,或者為了獲得更好的效果,可以是原始圖像的定制版本。稍后再詳細(xì)介紹……
下兩個(gè)圖像突出顯示了條件變化時(shí)材料內(nèi)的照明效果。在這種情況下,是一天中的時(shí)間。請(qǐng)記住,Revit墻是完全齊平的。圖片基于當(dāng)前太陽(yáng)角度的陰影和陰影圖片另一個(gè)太陽(yáng)角度
外觀資產(chǎn);磚
受益于類似環(huán)境的另一種材料是磚石。磚和CMU(圬工)。馬上,我們可以看到相對(duì)于場(chǎng)景中的定向照明為每個(gè)磚塊添加的陰影線。
除了尺寸外,砌體的另一個(gè)重要方面是“構(gòu)造”:基于材料的構(gòu)造,材料的垂直位置。即使您不需要施工文檔,也可以考慮將基于模型的表面圖案應(yīng)用于墻(在“圖形”選項(xiàng)卡上)。這樣做可以使您在外觀上重新放置外觀資產(chǎn)(即磚形圖像)。只需簽入即可選擇模型圖案,然后根據(jù)需要在任何非真實(shí)的Revit視圖中移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)它。
在下圖所示的圖像中,選擇了表面圖案并垂直移動(dòng),以使水平砂漿縫與相鄰的現(xiàn)澆(CIP)混凝土墻對(duì)齊。當(dāng)太陽(yáng)角度改變時(shí),對(duì)表面的影響也會(huì)隨之調(diào)整。
磚垂直放置
不同的太陽(yáng)角度
這是基于前兩個(gè)圖像的另一個(gè)放大,以顯示與照明有關(guān)的細(xì)節(jié)。注意陰影看起來(lái)是如何“掉進(jìn)”凹陷的砂漿接縫中的。比較陰影的邊緣和紅色箭頭的直線邊緣!
從兩個(gè)太陽(yáng)角度看磚的細(xì)節(jié)
下圖顯示了左側(cè)的主要磚紋理(一個(gè)簡(jiǎn)單的JPG文件)。右邊是凹凸圖像的兩個(gè)選項(xiàng);一個(gè)只是專注于表示凹陷的砂漿縫。最右邊的選項(xiàng)還突出顯示了磚表面上的缺陷。與僅將原始圖像用于凹凸圖案相比,這兩個(gè)選項(xiàng)的好處是圖像中的對(duì)比度更高。凹凸效果的工作方式是,較暗的區(qū)域凹陷,較亮的區(qū)域更接近不變-白色不變。因此,當(dāng)使用原始圖像時(shí),控制深度的能力受到更大的限制。
磚圖案圖像和浮雕圖案選項(xiàng)
利用Enscape的動(dòng)畫效果,我們可以更好地了解這些設(shè)置對(duì)材質(zhì)的影響。
如果確實(shí)將原始圖像文件用于凹凸/浮雕,則需要通過(guò)“紋理編輯器”(在同一位置可以設(shè)置材質(zhì)的比例)使用“反轉(zhuǎn)圖像InvertImage”。在此圖像中,砂漿比磚輕,因此陰影/陰影裝飾看起來(lái)不太正確。
石縫
下一條提示來(lái)自我的朋友,以及來(lái)自BECKGroup在佛羅里達(dá)州辦公室的Revit早期采用者ScottBrown。如下圖所示,顯示干凈且一致的關(guān)節(jié)的一種簡(jiǎn)單方法是使用Revit的切口Cutout功能。
帶接頭的石帽
應(yīng)用切口圖像來(lái)定義關(guān)節(jié)
該摳圖功能不是物理精確內(nèi)可用的砌體材料,所以我們必須使用一個(gè)通用的,如下圖所示上面上是正確的。如果需要更改該設(shè)置,請(qǐng)使用右上角的“替換此資產(chǎn)”圖標(biāo)。選擇的圖像是全白圖像,最右邊是黑色實(shí)線。這可以在Photoshop中輕松創(chuàng)建。
結(jié)論
這是我們用磚石帽蓋的整體形象。從遠(yuǎn)處看,某些細(xì)節(jié)可能不可見(jiàn)。但是對(duì)于特寫鏡頭和大尺寸高分辨率圖像,此細(xì)節(jié)將會(huì)出現(xiàn),并對(duì)構(gòu)圖的整體質(zhì)量產(chǎn)生積極影響。
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