BIM建模,道路BIM模型"> 建立道路BIM模型的基本原理是,道路橫斷面裝配按設定的步長沿道路前進方向連接與之相鄰裝配時,部件中具有相同代碼的基本單元則被連接起來,部件中的點形成空間中的縱向">
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建立道路BIM模型的基本原理是,道路橫斷面裝配按設定的步長沿道路前進方向連接與之相鄰裝配時,部件中具有相同代碼的基本單元則被連接起來,部件中的點形成空間中的縱向要素線,部件中的連接形成縱向帶狀面,部件的整個造型則形成三維帶狀實體。
如圖1(a)所示,模型中相鄰的裝配沿道路前進方向相連接,路面的連接形成行車道帶狀面,邊溝的連接形成邊溝帶狀面,碎落臺和邊坡的連接分別形成行碎落臺面和邊坡面,這些帶狀面組合則形成了道路三維實體,如圖1(b)所示。
a)相鄰裝配連接(b)道路三維實體
圖1 道路BIM建模原理圖
基于Civil 3D的道路建模主要分為三個步驟:第一是指定路線、縱斷面設計線和橫斷面裝配,第二是設定裝配中部件的映射目標,第三是設定樁號步長。道路模型構建在道路的路線、縱斷面設計線、橫斷面裝配之上,并且需要為部件映射目標,映射目標分為曲面邏輯目標、寬度或偏移邏輯目標和坡度或高程邏輯目標三種類型。曲面邏輯目標是為路堤和路塹指定的放坡對象,一般設定為地形曲面;寬度或偏移邏輯目標是為道路在需要加寬等特殊情況下指定的對象,一般為二維、三維多段線或路線偏移線;坡度或高程邏輯目標則將是道路的縱斷面設計線指定為不同的對象,一般為三維多段線。樁號步長是連接相鄰裝配之間的距離,距離越小所構建的道路模型越精確。
本文結合道路的建模步驟,分析總結出基于Civil 3D建立道路BIM模型的基本流程如下圖所示。
圖2 基于Civil 3D的道路建模流程圖
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