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文章來源:中鐵市政環境建設有限公司
Fuzor基于自有的3D游戲引擎開發,可以通過一些簡單的動畫來體現現場的施工形式,使現場的構成更加符合施工邏輯,具體如何對材料進行設置呢,這一期我們就來講一講。
1.在REVIT中將所需創建動畫構件放在動畫創建的初始位置然后打開Fuzor軟件。
2.在進入Fuzor軟件后選擇構件后,點擊菜單選項卡選擇設計選項中的自定義動畫選項。
3.選擇構件后點擊創建按鍵進入動畫創建界面。
4.點擊移動軸,將圖示中心軸移動到動畫所需旋轉的中心位置,然后點擊完成,然后點擊旋轉工具選擇構件所需旋轉方向的中心軸位置可以手動選擇也可以在下方的數據欄中輸入旋轉角度。
5.在動畫的編輯過程中可以讓整個構件進行旋轉,也可以讓構件的一部分進行旋轉,我們可以點擊選擇動畫主體影響范圍,利用移動工具可以移動范圍選項框,也可以利用縮放按鈕控制選擇框的大小,構件被選擇的部分會呈現出綠色亮顯的部分。
6.在動畫的編輯和設置后可以通過調節速度來控制動畫的快慢,預覽可以看動畫的實際效果,確認無誤后點擊應用即可。
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