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本文源自微信公眾號:建筑同期生 作者 洪宸
上期教程我們學習了貼花材質的制作。那今天我們將來了解另一個對于建筑師重要的功能更新-隨機散布。
對于建筑師而言,我們經常需要在模型中批量放置諸如樹木,車輛,人物這樣的一些基本素材。
并且這些素材除了位置不同之外,為了增加畫面豐富程度,往往我們還需要對其進行不同的縮放和旋轉處理。這就意味著純手工處理會耗費大量建筑師的時間和精力。
雖然借助類似于skatter這樣的插件,或者使用編程,我們都可以實現隨機散布的效果。但是對于一些軟件基礎較差的童鞋,隨機散布處理起來還是比較麻煩的。所以下面我們就來學習一下如何使用Vray5.2來生成隨機散布。
要實現隨機散布,首先我們需要有一個被散布物體和一個用于散布的場地。那在這大家可以使用vray的模型庫,導入任意一個模型素材。
之后我們繪制一個場地。
點擊scatter host按鈕,拾取曲面。
之后進入asset editor,大家可以在物件一欄中看到scatter,點擊進入參數調整面板。
這里大家首先需要點擊的是add guests-獲取散布物件。
拾取我們剛剛的樹木。大家就能看到在場地上面生成了數量眾多的邊緣方塊。這個其實就是散布之后的樹木。
接下來大家就需要根據實際的需求來調整散布的密度。這里的單位是個/平方米。
當然如果大家對于散布的結果不滿意的話我們也可以改變種子值,獲得不同的可能性。
除了數量和種子之外,大家經常修改的參數還有下方關于旋轉和縮放的設置。我們可以設置最小旋轉角度,最大旋轉角度,最小縮放系數,最大縮放系數,以及整體的縮放倍增。
其余參數一般就保持默認即可。在這一并講解一下。
軸過濾主要控制是在只在朝上的面生成散布物件還是在所有的面上都會生成散布物件,
朝向則可以選擇散布物件是朝Z軸方向生長還是朝面法線方向生長。
碰撞檢測則可以防止物體之間發生相互的碰撞。
我們還可以改變物件對齊點位置,預覽方式和預覽百分比。
對于Vray scatter而言,我們還可以同時做多種物體的散布。比如我再導入一個植物。
添加進入guests中,大家可以看到這里就出現兩種植物同時散布的效果了。這里同學們還可以通過修改概率的大小進行不同物件占比的調整。
所以借助scatter,我們可以非常方便的進行諸如植物,人物,動物,車輛的批量布置。那到此為止,本次教程到這也就結束啦,下周我們再繼續進行Vray5.2新功能的講解。
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