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本文源自微信公眾號:圓創BIM
Fuzor VDC提供了交錯動畫功能,用來指定動畫順序。交錯動畫就是將構件成組,然后添加到一個任務中,并編輯動畫順序,而不需要分別將構件添加到不同的任務中。而且Fuzor可以識別模型的變更部分,而不需要重新創建4D進度計劃。
點擊“跟著組節點移動”,就可以不改變后面每一個關鍵幀的相對距離,使關鍵幀同步移動;)
交錯動畫構建列表
Fuzor VDC內置了很多完整的鉸接式施工機械,只需要保存幾個關鍵幀,就可以制作出完整的機械動畫,而不必成為動畫師或程序員。另外,機械設備可以實現多點吊裝以及在自定義位置放置構件等,并且可以將機械動畫復制并賦予到相同的機械設備。
整體操作步驟:
①點擊“相機設置”菜單欄下的“截圖和視頻控制”工具,找到“視點動畫編輯”,進入動畫編輯界面;
②選取合適的視角,點擊拍照作為關鍵幀制作動畫,同時可以在右側窗口添加場景;
③使用剖切面工具可以制作建筑生長動畫;右側窗口的所有工具都可以制作成關鍵幀;
④回到“相機設置”菜單欄下的“截圖和視頻控制”工具,點擊“錄制漫游視頻”可以記錄人物行走動畫;
⑤渲染、導出
施工動畫展示
①確定工藝流程,將工藝過程分段
建模前需確定工藝流程,按時間順序將工藝流程分段,細化工藝流程構件動作。
②創建模型
根據各階段工藝流程動作需要,創建各階段相應的模型文件,為接下來創建構件動畫做準備。
③定義構件動作,創建動畫
比如水磨鉆鉆取巖心工藝動作:水磨鉆限位頂桿隨水磨鉆位置變化移動——限位器轉動限位——鉆頭下沉取巖心——結束后鉆頭上升——水磨鉆逆時針變換位置——重復鉆取巖心。
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