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Vantage是個專門用于處理Vray導出的.vrscene(Vray場景文件)的渲染器。其最主要特點是可支持100%的實時光線跟蹤(RTX)和即時渲染.vrscene大規模場景和動畫。
這也是它和Vray師出同門,但又互相區別之所在。也意味著Vantage誕生后,Chaosgroup的Vray系列產品總算是有了和Lumion、Enscape和Twinmotion一樣的自主開發的即時渲染產品了(VRay for Unreal不算),而且還能100%RTX渲染和導出大場景動畫:
最新的Vantage 1.0在前身Project Lavina的基礎上,改進了渲染性能與GPU NVlink設置,修復關鍵幀編輯器時間軸BUG,增加了與3ds Max實時同步功能等,使Chaos Vantage在渲染大范圍模型、處理大范圍貼圖和燈光時候更加穩定快速。
功能
1.無需設置直接從vr 到cv渲染器 無縫銜接
直接將.vrscene(Vray場景文件)拖放到Vantage中即可開始渲染。無需優化的幾何圖形、打開的UV或重新打光。
2.支持大場景
Vantage可以處理巨大的場景和數十億個多邊形。
3.100%光線追蹤
借助完整的光線追蹤和實時渲染,Vantage使用基于物理的攝像頭,燈光,材質和全局照明來獲得最真實的結果。
4.簡便快速的動畫
非常適合預可視化,您可以直接從Vantage創建,編輯和渲染動畫。在相機之間輕松制作動畫,應用過渡,在動畫編輯器中安排序列。5.與3ds Max實時聯動
通過3ds Max的實時鏈接獲取場景的實時光線追蹤視圖,在3ds Max場景中所做的更改將立即顯示在Vantage中。
以上就是Vantage的作用和功能,希望對大家有幫助!
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