Fuzor做動畫時需要用到哪些菜單?"> Fuzor可以通過制作動畫,來展示更多的效果。那么,Fuzor做動畫時需要用到哪些菜單?Fuzor制作動畫時,使用六個菜單便足夠完成動畫制作。這六個菜單分別是:">
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Fuzor可以通過制作動畫,來展示更多的效果。那么,Fuzor做動畫時需要用到哪些菜單?Fuzor制作動畫時,使用六個菜單便足夠完成動畫制作。這六個菜單分別是:構件顯隱菜單、構件過濾器菜單、4D進度模擬菜單、視點動畫制作菜單、構件序列動畫菜單、軟件材質庫菜單。下面我們就分別來看六個菜單如何使用吧!
一、構件顯隱菜單
首先來說一下該菜單的功能,在該菜單內將顯示本界面內所有構件,但如果其中有某一個構件影響到操作時,可以通過菜單欄找到該構件,將其名稱前的眼睛關掉,那么該構件將被隱藏。
二、構件過濾器菜單
構件過濾器菜單的主要功能是針對界面中有較多相同構件,為了能實現一次性過濾掉一批不需要的構件,便可通過構件過濾器進行編輯。
根據條件篩選即可。
三、4D進度模擬菜單
既然是4D進度模擬菜單,那么這里就會涉及到時間。因此,該菜單的主要功能是編輯構件的生長、拆除、設備運動等多種加入了時間變化的內容,讓動畫看起來更加真實。
四、視點動畫制作菜單
該步驟類似于早期老電影的膠片制作,我們需要通過視點動畫制作菜單選擇畫面的幀,并在時間軸中將每一個視點進行排列,最后形成動畫。
五、構件序列動畫菜單
該菜單主要是編輯構件的運動方向,以及運動的先后順序。通過記錄多個【新關鍵幀】,最終形成動畫。
六、軟件材質庫菜單
軟件材質庫菜單是一個強大的菜單,它包含了Fuzor自帶的一些構件,并且這些構件都具有一定的動畫效果。當我們需要時,直接將該構件放置于模型中即可。如此就大大節省了自己制作構件動畫的操作流程。
七、總結
以上便是,Fuzor做動畫時需要用到哪些菜單的內容。關于使用fuzor制作動畫,這里我們介紹了六種菜單,分別是構件顯隱菜單、構件過濾器菜單、4D進度模擬菜單、視點動畫制作菜單、構件序列動畫菜單、軟件材質庫菜單。其中包含了構件的顯示與隱藏,以及構件的篩選,還有加入時間后的構件變化等等內容。通過以上六種菜單 ,足夠我們去制作一些動畫效果。快來Fuzor中文網站選擇各個菜單的使用方式吧!
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