fuzor材質(zhì)庫該如何使用"> Fuzor是美國KallocStudios公司開發(fā)的一款BIMVR技術(shù)與4D施工模擬技術(shù)深度結(jié)合的綜合性平臺級軟件,這款軟件可以讓您的BIM模型瞬間轉(zhuǎn)化成包含豐">
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Fuzor是美國KallocStudios公司開發(fā)的一款BIMVR技術(shù)與4D施工模擬技術(shù)深度結(jié)合的綜合性平臺級軟件,這款軟件可以讓您的BIM模型瞬間轉(zhuǎn)化成包含豐富數(shù)據(jù)且生動的虛擬現(xiàn)實級場景,讓所有項目參與方都能在此場景中進(jìn)行深度的信息互動。在使用Fuzor時,fuzor材質(zhì)庫怎么使用呢?今天就來為大家講解一下吧!
fuzor材質(zhì)庫該如何使用
Fuzor擁有實時渲染的功能,可以通過對材質(zhì)情況調(diào)整從而改變模型展現(xiàn),那么fuzor材質(zhì)庫怎么使用呢?
1、打開Fuzor文件,點擊需要對材質(zhì)進(jìn)行更改的構(gòu)件,找到渲染材質(zhì)選項,點擊材質(zhì)進(jìn)入材質(zhì)編輯界面。
2、在進(jìn)入Fuzor材質(zhì)包界面以后,在截圖區(qū)域選擇構(gòu)件所需材質(zhì)的類型如木頭、巖石、金屬等。
3、材料設(shè)置區(qū)域?qū)φ鎸嵵炔煌J较拢牧系谋憩F(xiàn)形式顏色是否自主成為光源等信息進(jìn)行設(shè)置。
4、在實際的項目使用中BIM的自帶貼圖可能無法滿足項目構(gòu)件的實際渲染需求,需要我們在編輯紋理選項卡中利用制作好的SBSAR文件,或者提前準(zhǔn)備好的圖片和貼圖對其紋理設(shè)置進(jìn)行細(xì)化。
5、當(dāng)我們設(shè)置好以后發(fā)現(xiàn)如體量等正反面貼圖無法對稱時候,可以點選截圖所示切換雙面選項,在需要對細(xì)部紋理的大小方向進(jìn)行調(diào)整時則可以利用紋理對齊中的U\V列線的間距進(jìn)行修改。
以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于fuzor材質(zhì)庫怎么使用的相關(guān)內(nèi)容介紹,希望上訴內(nèi)容能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
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