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更多必須先運行點云地形生成以處理數據和提取要素,然后再使用“點云建?!惫ぞ摺?/p>
單擊 (點云地形)。
選擇要處理的點云數據集。
指定處理地形和要素數據所用細節級別的選項。對于以下每個選項,您可以從下拉列表中進行選擇。默認值設為適用于所有選項的“最佳”。如果選擇“自定義”,會有其他選項可供使用。
“地面”:對地面曲面點進行分類;細節越少越平滑。
自定義選項 | 說明 |
---|---|
地面詳細信息 | 調整此值,以設置處理點云數據地面點的分辨率(網格大?。?。大于此值的要素將保留在表面上。此值的單位是米。 |
地形光柵分辨率 | 地形生成過程中創建的地形光柵圖像的分辨率。此值表示輸出光柵的最大行/列大小。如果設置為 2000,則最大地形光柵為 2000 x 2000 像素。該軟件還會嘗試根據數據密度和范圍優化此地形光柵大小。此值的單位是光柵圖像大小。 |
填充地洞 | 地形數據中的洞使用插補的可用數據填充,從而創建實心的地形表面。如果需要標識數據中真正的洞(如點云集合中的水體或空心/陰影),請關閉此選項。 |
處理窗口大小 | 將處理窗口大小設置為足以容納最大的對象(例如,數據集中的建筑),以避免錯誤地將其(例如屋頂)視為地形。此值的單位是米。 |
線性要素:對表示道路路緣、護欄和其他線條的點進行分類?!斑^度”處理將找到比“最佳”更多的線性要素點(甚至是數據中微弱的點),而“被動”處理將找到更少的點。
自定義選項 | 說明 |
---|---|
要素分辨率 | 調整此值,以設置處理點云數據線性要素的分辨率(網格大小)。大小小于此值的線性要素(通常是寬度)可能將跳過此分類。此值的單位是米。 |
最小許用強度 | 將點分類為線性要素所需的最小強度。此值的單位與密度值單位相同(范圍是 0-255)。 |
最大路緣高度 | 高于最小路緣高度和低于此高度的點視為線性要素中路緣邊的一部分。此值的單位是米。 |
最小路緣高度 | 高于此高度和低于最大路緣高度的點視為線性要素中路緣邊的一部分。此值的單位是米。 |
“垂直要素”:對表示樹、路燈和標志牌的點進行分類。
自定義選項 | 說明 |
---|---|
每對象的最少點 | 將點組視為垂直要素所需的最小點數。 |
要素大小 | 將點歸類為兩個垂直要素的點集合之間的距離。如果距離小于此值,則點歸類為單個垂直要素。此值的單位是米。 |
指定用于已處理數據的選項:
替代模型點云:如果您希望以后能夠重新處理原始點云數據,請禁用此選項。如果取消選擇此選項,處理的數據將添加到 ProcessedPointCloud 方案,這可能會增加模型文件大小。
選擇處理數據的方案:接受默認值或選擇另一個方案以保存處理的數據。如果未選擇“替代模型點云”,則此選項可用。
生成數據:選擇數據的細節級別。選擇“輕量”或“關鍵點”可能會提高性能,但也可能會導致地面點較少。
輸出已處理的文件:您可以將已處理的數據輸出為 RCS 文件,以供在其他應用程序中使用。如果選擇輸出數據,還需要指定用于保存文件的位置。
單擊“開始處理”。
狀態消息會指示處理進度。如果單擊“取消”,會停止該過程并保存已生成的任何數據。處理完數據時,地形會顯示在模型中。
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