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通過內建體量創建好幕墻之后,再新建一個族選擇基于公制幕墻嵌板填充圖樣進行繪制。選擇矩形網格,利用參照線并勾選三維捕捉開始繪制,通過拾取終點繪制兩天參照線,并在中間相交位置放置一個點。
設置工作平面為中間點圖元的平面。再次放置一個點,并給該點偏移量賦予參數,進行位置的偏移。
利用參照線連接點,再選擇每個面的三條線進行創建面形狀。得出的效果類似于四棱錐的形狀。
選擇我們創建的面,給它添加材質參數。這樣我們的自適應嵌板填充圖案就會治好了。載入到我們之前繪制好的項目中。此時項目仍處于體量環境中,選中體量表面在屬性面板中找到我們載入進來的族,就可以將表面換成我們創建的填充嵌板。
選擇單個的嵌板打開屬性面板,更改材質。
這個就完成了利用自適應創建幕墻嵌板填充圖案的操作。
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