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在3D Max 2014中,建造墻體是一個非常重要的技能。墻體是建筑模型中不可或缺的元素,學會建造墻體可以讓你創建出逼真的建筑場景。
下面是一個簡單的教程,教您如何在3D Max 2014中建造墻體:
1. 打開3D Max 2014軟件,并創建一個新的場景。
2. 選擇“Create”菜單,然后選擇“Geometry”>“Standard Primitives”,再選擇“Box”。
3. 在視圖窗口中拖動鼠標,創建一個長方體形狀作為墻體的基本形狀。
4. 在屬性編輯器中調整長方體的尺寸和位置,以使其看起來像一個真實的墻體。
5. 選擇“Modify”菜單,然后選擇“Edit Poly”。
6. 在視圖窗口中選擇長方體,然后選擇“Edge”子對象,以便在邊界上創建更多的線條來細化墻體的外觀。
7. 使用“Extrude”工具將墻體的某些部分拉出來,以模擬墻體上的窗戶或門。
8. 繼續使用“Edit Poly”工具進行一些其他的調整,例如在墻體上創建紋理或添加裝飾性的零件。
9. 最后,將墻體分配給適當的材質,并進行渲染,以查看最終效果。
通過這個簡單的教程,您可以學到如何使用3D Max 2014建造墻體。建造墻體是3D建模中的基礎技能,掌握了這個技能,您可以創建出逼真的建筑場景,提升您的設計能力。
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