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    Dynamo節(jié)點(diǎn)翻譯之幾何圖形節(jié)點(diǎn)(Surface)(一)

    發(fā)布于:2019-01-23 13:16:43

    來(lái)福

    更多

    Surface(曲面)


    ByLoft(crossSections)(放樣)

    描述

    通過(guò)在輸入橫截面曲線之間放樣來(lái)創(chuàng)建實(shí)體

    輸入

    crossSections: Curve[](經(jīng)過(guò)截面:曲線)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    通過(guò)對(duì)多條曲線進(jìn)行按順序的放樣生成曲面。

    附圖

    例如,將圖中的兩條曲線作為兩個(gè)截面放樣出曲面。

    ByLoft(crossSections,guideCurves)(放樣)

    描述

    通過(guò)在輸入橫截面曲線之間放樣來(lái)創(chuàng)建曲面

    輸入

    crossSections: Curve[](經(jīng)過(guò)截面:曲面)

    guideCurves: Curve[](引導(dǎo)曲線:曲線)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    通過(guò)引導(dǎo)曲線將指定的曲線執(zhí)行放樣

    附圖

    例如,將圖中的兩條直線沿著圖中的另一條直線和一條正弦線來(lái)放樣。

    ByPatch(填充)

    描述

    通過(guò)在由輸入曲線確定的閉合邊界內(nèi)填充來(lái)創(chuàng)建曲面

    輸入

    closedCurve: Curve(封閉曲線:曲線)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    通過(guò)填充,生成曲面,僅適用于閉合曲線。

    附圖

    例如,通過(guò)填充圖中的封閉曲線生成曲面。

    ByPerimeterPoints(周長(zhǎng)點(diǎn))

    描述

    創(chuàng)建多邊形曲面,連接閉合多邊形內(nèi)的輸入點(diǎn)并修補(bǔ)。

    輸入

    points: Point[](點(diǎn):點(diǎn))

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    通過(guò)輸入的點(diǎn)列表,按照順序創(chuàng)建一個(gè)封閉的范圍,在該范圍內(nèi)創(chuàng)建曲面。

    附圖

    例如,通過(guò)圖中的五個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)曲面。

    ByRevolve(旋轉(zhuǎn))

    描述

    繞由原點(diǎn)形成的軸向量方向的軸射線掃掠輪廓曲線,從起點(diǎn)角(度)起,掃掠角(度),創(chuàng)建曲面。

    輸入

    profile: Curve(截面:曲線)

    axisOrigin: Point(旋轉(zhuǎn)軸原點(diǎn):點(diǎn))

    axisDirection: Vector(旋轉(zhuǎn)軸向量:向量)

    startAngle: double(起始角度:雙精度)

    sweepAngle: double(掃掠角度:雙精度)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    通過(guò)給定的輪廓曲線圍繞著一個(gè)軸旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建一個(gè)曲面。旋轉(zhuǎn)軸由一個(gè)軸原點(diǎn)和一個(gè)軸方向向量定義。起始角決定從何處開(kāi)始,以角度為單位,掃描角決定沿軸線繼續(xù)旋轉(zhuǎn)的角度。

    附圖

    例如,將圖中的曲線繞著世界坐標(biāo)系的Z軸旋轉(zhuǎn)。

    ByRuledLoft(規(guī)則放樣)

    描述

    通過(guò)在輸入橫截面直線之間放樣來(lái)創(chuàng)建實(shí)體。這比“Surface.ByLoft”速度稍快,但生成的結(jié)果較不平滑。

    輸入

    crossSections: Line[](經(jīng)過(guò)截面:直線)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    以曲線的有序列表為輸入,在曲線之間放樣一條直線規(guī)則曲面,生成的表面不太光滑。

    附圖

    例如,將圖中的直線先經(jīng)過(guò)平移得到共十條直線,然后將十條直線執(zhí)行規(guī)則放樣。直線的數(shù)量越多生成的曲面越平滑。

    BySweep(放樣)

    描述

    通過(guò)沿路徑掃掠橫截面曲線創(chuàng)建曲面

    輸入

    profile: Curve(截面:曲線)

    path: Curve(路徑:曲線)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    通過(guò)沿路徑掃掠橫截面曲線創(chuàng)建曲面

    附圖

    例如,通過(guò)沿路徑掃掠橫截面曲線創(chuàng)建曲面。

    BySweep2Rails(放樣)

    描述

    沿由兩條軌線引導(dǎo)的路徑掃掠橫截面曲線

    輸入

    path: Curve(路徑:曲線)

    guideRail: Curve(引導(dǎo)路徑:曲線)

    profile: Curve(截面:曲線)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    用兩條導(dǎo)線沿曲線掃掠,兩條路徑中任意一條路徑被走完放樣就結(jié)束。

    附圖

    例如,通過(guò)圖中的兩條路徑放樣指定的輪廓線。

    ApproximateWithTolerance(公差近似)

    描述

    在指定公差范圍內(nèi)獲取曲面的NURBS表示,在某些情況該方法可粗略逼近曲面。

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    tolerance: double(公差:雙精度)

    輸出

    NurbsSurface(樣條曲面)

    注釋

    使用公差進(jìn)行近似創(chuàng)建一個(gè)樣條曲面,該曲面與輸入曲面近似。公差輸入決定結(jié)果與原始表面匹配的精度。

    附圖

    例如,使用公差進(jìn)行近似創(chuàng)建一個(gè)樣條曲面,該曲面與輸入曲面近似。

    CoordinateSystemAtParameter(參數(shù)處坐標(biāo))

    描述

    返回一個(gè)與主曲率方向?qū)R的CoordinateSystem

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    u: double(U方向:雙精度)

    v: double(V方向:雙精度)

    輸出

    CoordinateSystem(坐標(biāo)系)

    注釋

    輸入曲面上U和V兩個(gè)方向的參數(shù)來(lái)確定坐標(biāo)系的位置。

    附圖

    例如,輸入圖中曲面上的U和V方向的數(shù)值來(lái)創(chuàng)建位于曲面的坐標(biāo)系。

    CurvatureAtParameter(參數(shù)處曲率)

    描述

    返回的坐標(biāo)系統(tǒng)使用xAxis、yAxis和zAxis表示uDir、vDir和法線。xAxis和yAxis長(zhǎng)度表示曲率。

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    u: double(U方向:雙精度)

    v: double(V方向:雙精度)

    輸出

    CoordinateSystem(坐標(biāo)系)

    注釋

    使用U和V輸入?yún)?shù),并返回一個(gè)基于表面UV位置的法線方向、U方向和V方向的坐標(biāo)系。法向量決定Z軸,而U和V方向決定X和Y軸的方向。軸的長(zhǎng)度由U和V曲率決定。

    附圖

    例如,確定U和V參數(shù),從而創(chuàng)建一個(gè)帶有曲率的坐標(biāo)系。

    DerivativesAtParameter(參數(shù)處導(dǎo)數(shù))

    描述

    返回輸入U(xiǎn)和V坐標(biāo)處的導(dǎo)數(shù)

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    u: double(U方向:雙精度)

    v: double(V方向:雙精度)

    輸出

    Vector[](向量)

    注釋

    使用U和V輸入?yún)?shù),并返回在輸入U(xiǎn)V處的表面的U和V導(dǎo)數(shù)。導(dǎo)數(shù)以兩個(gè)向量的列表的形式返回,第一個(gè)向量是U的導(dǎo)數(shù),第二個(gè)向量是V的導(dǎo)數(shù)。

    附圖

    例如,確定U和V參數(shù),以確定在輸入U(xiǎn)V處的表面的U和V導(dǎo)數(shù)。

    FlipNormalDirection(翻轉(zhuǎn)法線方向)

    描述

    返回法線翻轉(zhuǎn)的新曲面,保留該曲面不變。

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    翻轉(zhuǎn)曲面法向量的方向。

    附圖

    例如,翻轉(zhuǎn)圖中曲面的法線方向。

    GaussianCurvetureAtParameter(參數(shù)處高斯曲率)

    描述

    返回U和V參數(shù)處的高斯曲率

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    u: double(U方向:雙精度)

    v: double(V方向:雙精度)

    輸出

    double(雙精度)

    注釋

    使用U和V輸入?yún)?shù),返回曲面在輸入U(xiǎn)V位置處的曲率。高斯曲率計(jì)算為兩個(gè)主曲率的乘積(在U和V方向上)。

    附圖

    例如,獲取圖中參數(shù)處的高斯曲率。

    GetIsoLine(參數(shù)線)

    描述

    在給定曲面上創(chuàng)建參數(shù)處曲線。創(chuàng)建一條表示曲面上U或V參數(shù)處的曲線。參數(shù)線以恒定相反的U或V參數(shù)朝U或V參數(shù)不斷增加的方向延伸。所生成的曲線將與曲面參數(shù)匹配,其范圍將受到表面參數(shù)范圍的限制。返回的曲線類型取決于曲面類型。

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    isoDirection: int(方向:整數(shù))

    parameter: double(參數(shù):雙精度)

    輸出

    Curve(曲面)

    注釋

    通過(guò)U、V坐標(biāo)在曲面上創(chuàng)建曲線,“isoDirection”為“0”時(shí)沿著U方向創(chuàng)建,“isoDirection”為“1”時(shí)沿著V方向創(chuàng)建。

    附圖

    例如,在圖中曲面的V方向輸入?yún)?shù)創(chuàng)建曲線。在V方向0.8處創(chuàng)建曲線。

    NormalAtParameter(法向)

    描述

    返回指定U和V參數(shù)處的法向量

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    u: double(U方向:雙精度)

    v: double(V方向:雙精度)

    輸出

    Vector(向量)

    注釋

    獲取曲面法向的向量。

    附圖

    例如,獲取圖中曲面上指定位置的法向量。

    NormalAtPoint(法向)

    描述

    在曲面上輸入點(diǎn)處返回曲面法線

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    point: Point(點(diǎn):點(diǎn))

    輸出

    Vector(向量)

    注釋

    在曲面上輸入點(diǎn)處返回曲面法線

    附圖

    例如,在圖中曲面上輸入點(diǎn)處返回曲面法線。

    Offset(偏移)

    描述

    在曲面法線方向按指定距離偏移曲面

    輸入

    surface: Surface(曲面:曲面)

    distance: double(距離:雙精度)

    輸出

    Surface(曲面)

    注釋

    通過(guò)輸入曲面和偏移距離,將曲面朝曲面法向向量方向偏移復(fù)制。

    附圖

    例如,將圖中的曲面沿著法向方向偏移復(fù)制。

    本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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