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景觀設計??大小景觀
項目地點? 上海徐匯
景觀面積??32000平方米
建成時間??2024年
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本文文字由設計單位提供。
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在“綠毯公園”的項目實踐中,大小景觀的設計成果多元而豐富,不僅參與了公園的景觀設計,還深度參與了一部分裝置設計、標識設計和自然教育課程體系設計等。整個設計過程伴隨著思考、推理、研究和碰撞而展開,立體而有趣。在設計的過程中,設計團隊既有感性的直覺和腦洞,也有理性的分析與思辨;隨著項目的推進和建造的開展,還會出現各種妥協校正和即興發揮。沒有任何一個項目是通過提出一個設計概念就能建成的,設計師希望通過真實的記錄,還原設計過程中的各個關鍵時刻與決策,以更多維的角度呈現這件作品。
▲ 方案視頻? ?大小景觀
項目位于上海徐匯中城的徐匯萬科中心,這是一個已經持續十二年,以POD(TOD×PARK)為理念的“站城一體”的都市核心圈(Hub)項目,也是中國首個以交通樞紐為核心的城市更新示范片區。該片區人口非常密集,周邊三公里范圍內常住人口約60萬,辦公人群預估達45萬。十二年來,徐匯萬科中心不斷發展升級,從一期二期的辦公與綠軸開始,到如今的三期POD商業、辦公、交通與生活的交織。我們所參與的綠軸公園南段改造,將成為縫合各期業態以及周邊社區的最后一塊拼圖,有著極強的城市公共空間更新屬性。
因此,新公園的設計,并不是從一張“白紙”上憑空構想出來,而是在現有場地的限制和挑戰上進行。現有公園已建成多年,設計師需要分析并處理地鐵盾構荷載的置換計算,保留和移植原有喬木,并與兩端商業以及周邊社區緊密結合,解決居民生活中功能缺失的各種痛點。整個設計工作貫穿了對場地的尊重以及對社區的關愛。
2023年夏初,上海的氣溫已經非常炎熱,項目組成員在聒噪的蟬鳴聲中與這處已經建成近十年的公園初次見面。狹長的場地呈南北走向,被一條橫穿的市政道路分成南北兩區,需要改造的區域主要集中在南區:地塊寬60米、長400米,被萬科開發的綜合體所包夾,場地一側是已建成的一期辦公園區,另一側是正在建設的三期商業綜合體。公園一邊的工地,建筑塔樓已經封頂,建筑高度與公園的寬度差不多是1:1的關系,且綜合體與公園之間沒有車行道。人們站在公園之中,城市氣息撲面而來。商業綜合體有許多新開口,與公園流線不時地發生沖突。
公園里人不多,蟬鳴聲襯托著這里愈發寧靜,七年前種下的大樹早已綠影悠長。一條蜿蜒的多功能跑道兩側,是起伏的地形以及被跑道串聯而成的一系列面積相差無幾的空間:有的是草坪、有的是林地、有的是丘陵綠島或綠階劇場。公園的現狀景觀結構非常清晰:多功能跑道一直延伸至馬路對面的北段,進一步串聯起更多的功能空間。起伏的地形帶來了“風景如畫”(picturesque)的觀感,像一座現代的游園(strolling garden),以觀賞為主。
設計師們印象最深的是一塊使用率不高的綠階劇場,立著幾根高大的石柱陣(由日本建筑師塩崎太伸設計),其中四根落在一片濕地水池之上。在現場調研的過程中,設計師們了解到:整座公園位于地鐵盾構之上,這意味著公園的荷載不可能增加,只能減少或者維持動態平衡;周邊的社區居住密度日益增加,運動鍛煉、親子玩耍、寵物社交等需求不斷攀升,但現有公園無法滿足這些新的鄰里的使用需求;此外,新建的商業綜合體與公園的銜接關系也需要進一步梳理。
現場的直觀感受形成了對場地問題診斷的依據,當天設計師們便討論并確定了設計策略。這些策略從概念設計階段到方案深化階段貫穿始終,是項目推進的重要指導原則。
“保存自然”
Preserve Nature
經過了七年的自然生長,公園的生態環境已經趨于平衡,這種平衡不應被硬生生的打破,所有已經成蔭的大樹都會被最大化地保留(這意味著需要保存大樹附近的場地標高),即便遇到不得已的情況,喬木也會被就近移植。在保證現有自然基底的前提下,公園的綠量和生物多樣性將得到進一步提升,使其成為一座萬物友好的小城市森林,為生態系統的健康發展提供更多的支持與保護。這片公園也為周邊的高密度社區提供了更多服務的可能性——從兒童友好的自然科普體系,到寵物友好的便利口袋,再到自然友好的動植物棲息地。
“大的更大,小的更小”
Diversify Scales
改造一座公園的復雜系數遠遠大于新建一座公園。設計不僅要滿足使用者新的使用需求(因周邊的社區密度日益增加而產生的運動鍛煉、親子玩耍、寵物社交等需求),同時也要協調公園現狀的制約條件(如:成蔭大樹、盾構荷載、現場可以保留和利用的元素等)。甚至還要鏈接改建后的公園與城市之間的關系(如:新建商業與公園開口的矛盾、公園與已建成辦公區與的銜接關系等)。如此瑣碎復雜的限制,是否能通過一個巧妙的策略統籌協調起來?設計師決定基于公園原有的多功能跑道這條“脊柱”,讓其兩側原本同質化的空間更加多元化——即“大的更大,小的更小”,這無疑是一個既高效又節約的改造策略。
“可參與的地形”
Participatory Landform
公園原有許多微微起伏的地形,仿佛一座風景如畫(picturesque)的現代游園,但大部分場地只可遠觀,無法進入且無使用功能。實際情況是,使用者對不同地形的使用比想象中更加大膽而富有創意。設計師完全可以更開放的將地形設計成一種基于體驗與社交的、動態的三維空間。通過改造而被重塑后的地形,不僅能強化原有的視覺景象,更重要的是成為了可使用的社交場所(social space)。
在這個項目中,還有許多關于“邊界”的設計思考。學者Edward S. Casey曾經對“邊界”做過許多論述,他跳脫出人們對邊界物理性的常規理解,關注“邊界”的非物質性。這個項目中設計師對“邊界”又是如何處理的呢?
“從顯著邊界到微妙邊界”
From Salient Edge to Subtle Edge
Casey提出:許多因素(如:人們的日常經驗、社會認知、多重邊界的交織等)都會對“物理”邊界產生影響,使得原本明確清晰的“界線”(borders)變得曖昧不明,并可能在其他因素的作用下朝著更開放的“界限”(boundaries)發展。通過設計,我們可以將感知度高的、明確的顯著邊界(Salient Edge)變成曖昧的、低辨識度的微妙邊界(Subtle Edge)。
“躺平公園”并不是一座孤島,它的四邊(總長度將近1公里)與不同的城市界面相鄰。在目標層面,設計師希望讓這條硬朗的邊界消失,使公園融入城市的肌理中;在實操層面,是通過設計降低邊界的感知度。例如,公園與三期商業的邊界原本是一條寬約20米的通道,設計師們將公園的鋪裝肌理延伸至商業區內的多條通廊,并在這些通廊的端頭給與不同的節點回應,模糊了公園與商業之間的邊界。
“從被動邊界到策略邊界”
From Passive Edge to Tactic Edge
Casey認為:人們的眼睛會本能地移向物體的邊界,主動尋找它們的外延。因此,邊界是蘊含潛能的(“every edge has power”)。設計賦予邊界更多的能量,可使一條被動的邊界(Passive Edge)變成一條策略的邊界(Tactic Edge)。通常,公園里的軟硬邊界由植物和硬景的區分而產生,形成一條被動的邊界。為了滿足場地盾構荷載平衡的要求以及堅持保留原有喬木的原則,設計師們很難對綠地內的原有地形進行過多干預,但對綠地的邊緣卻大有可為。因此,設計將邊界的處理作為一種主動策略,用于調整軟硬空間與氛圍之間的關系。例如:抬升的邊界(提升人的視野)、加寬的邊界(讓人駐足停留)、架空的邊界(保證下層生境的連通性)、翻卷的邊界(暗示著“地毯”的形態)和起翹的邊界(鼓勵與身體的強烈互動)等。
公園從北往南分別是五大主題空間:森靈綠谷、萌芽聚落、森活草毯、森息樂丘和綠動營地,不同主題空間的對比與切換較為明顯。
森靈綠谷
森靈綠谷位于公園的最北側,是市民從定安路進入公園的主要入口。這片區域并未進行過多的改動,僅僅是將原有的園路予以拆除,架設了抬升的木棧道。這么做一方面降低了道路與原有地形之間的高差,從而改善了行人的視線體驗;另一方面將原本被園路占用的綠地與周邊綠地合并成一個整體,使得種植更具流動性和貫穿性,綠谷的空間更具沉浸感。
木棧道沿線布置了多組休息口袋,我們稱之為“森林躺島”——森林中有一張巨大的“躺網”,漂浮于一片芳香植物之上,為“躺平的你”提供一份具有療愈功效的天然香氛,舒緩神經,身心放松。
萌芽聚落
因為緊鄰三期商業的東入口,萌芽聚落成為了設計濃度最高的區域。這里曾經是一個戶外劇場和生態水池,兩側被高聳的山丘環繞。隨著三期商業的開放,原有的山丘成了商業和公園之間的屏障。山丘被從中間分開,形成一條從商業區通向公園的峽谷;峽谷的盡頭被設計成挑空的天然客廳,既可以遮風擋雨,未來也可以成為靈活的快閃場地。客廳背面被綠意盎然的草毯包裹,無論是從商業區還是森林草坪望去,這里都是一處松弛自然的視覺焦點。
在另一座高聳的山丘上,我們設計了一座漂浮的“萌芽樂園”。設計靈感來源于“城市綠毯”上萌發的嫩芽,象征著大自然的蓬勃生機。這里有豐富的游玩設施,如攀爬架、滑梯、擺蕩球等,還有一個充滿趣味的“花芽綻放”互動裝置,吸引孩子們去探索大自然的奧秘,感受生命的奇趣。
順著“萌芽樂園”向下,是“萌芽石灘”,由原本的下沉生態水池改造而來。由于受到地鐵盾構荷載和防水要求的限制,改造只能在原水景范圍內進行。設計以大自然中的河灘為原型,創造了一片褶皺起伏的微地形。水池上原有四根大石柱我們悉數保留,散置的河灘的大石塊與其呼應,相得益彰。這片石灘為炎熱的夏日帶來絲絲清涼,給人們一個可賞、可玩的城市中的野石灘。漂浮在石灘上的木平臺和散落林蔭下的坐凳,讓家長們得以輕松地觀望著玩水的小孩,同時相互閑聊。
原戶外劇場的坐階被改造成平緩的草坡,草坡上方為小朋友們精心設計了趣味十足的滑索。草坪上點綴了部分的鄉土植物,希望喚起來訪的大朋友們的童年記憶。石灘上的石塊蔓延至植物之中,仿佛是長在植物上的果實。人們可以在這里隨意坐、躺或踩著石頭在自然中奔跑嬉戲。設計師們盡量保留了劇場散落的石柱,讓它們與新生的植物融合在一起,繼續講述原有場地的故事。
森活草毯
從萌芽聚落向南,是公園里的一片大留白——“森活草毯”。這片由兩側商業包夾的留白,讓人感受著更加鮮活的城市氣息,也讓人在視線上完全放松并舒展開來。草坪中央預留了舉辦各類型節慶活動的空間,在公園開放初期,這里已經舉辦了大型的手作集市,吸引了大量人群的到來。而它的潛力遠不止于此,未來這里還將承載更多的使用場景,如戶外音樂節、大型產品發布會以及自然科普教育活動。設計師團隊也曾在這里舉辦過一次有趣的“快閃草坪”活動,希望能以年輕人的視角,激發公園使用的更多可能性。
森息樂丘
從開敞的森活草毯上繼續向南,便進入了“森息樂丘”——這里原來是一片人跡罕至的雜亂密林。植物設計師希望盡可能地保留場地中的每一棵樹,即便是枯老倒下的朽木,也會嘗試以另一種形式賦予它們新的生命。帶著這份思考,設計師們嘗試創造一座“藝術森林”,以低干預的方式,在保留的樹林下布置了漂浮的多層平臺。
結合自然環境,設計師們巧妙地鑲嵌了各種趣味吧臺,為人們提供了停留、休憩的好去處。在平臺的中央,人們可以倚靠喬木的樹干,坐著、躺著,甚至打個小盹兒。平臺的遠端與建筑二層延伸的臺階無縫連接,方便人們從二層商業快速進入這片藝術森林,也能為日后的快閃活動引入人流。林蔭下,我們種植了大量的蕨類植物。“森息樂丘”與“森活草毯”之間夾著一個小尺度露營草坪,這片草坪舒適又自由,人們可以在這里無拘無束地奔跑、玩耍,或者只是悠閑地躺在草地上,任由陽光灑落在身旁。
森息樂丘里還藏著一座“嗨寵樂園”:這里遠離兒童活動區和商業空間,是為有寵物的主人提供的一片能與愛寵共享的專屬樂園。樂園由一圈有機的趣味坐凳圍合而成,坐凳的設計隨著空間的大小可以靈活伸縮。樂園內保留著的兩株老榔榆,像守護者一樣為這里提供清涼的庇護。拆除下來的原有水池區域的模塊材料,被設計師重新利用在萌寵樂園的土地上。任土地自由呼吸、植物自由生長,狗狗們可以在這里盡情地休息,感受大地的溫暖與自然的柔軟。樂園外圍,我們種植了一圈狗狗喜愛的植物,小巧的“綠包”如同天然的迷宮,讓狗狗們可以歡快地來回穿梭。南側則是朝向運動場的翻起構筑,背面爬滿了各種綠色植物,形成了斑駁分明的綠色草毯,成為樂園的視覺焦點。
綠動營地
綠動營地位于公園的最南端,這里是一座森林里的運動場。球場與球場之間種植了高大的喬木用以提供樹蔭,希望讓人們在揮汗后能享受自然的涼爽。球場地面使用了青藍色系作為主色調,與公園的標識系統相近。運動場外設計有遮陰廊架,供運動前后的人們等待和休息。運動場外圍欄旁設計有一處林蔭觀賽口袋,方便散步的人駐足觀賽,或許還能給自己找個加入運動的理由。公園的跑道也被重新設計了流線,蜿蜒于公園東西兩側,將兩側商業空間連接起來的同時,讓跑者充分感受變化的自然。
楓林街市
楓林街市是公園與三期商業之間的過渡空間,同時也串聯了公園的南北兩個主要入口(南側地鐵口與北側定安路入口)。為了讓公園和商業更自然有機地融合,我們在鋪裝設計上做了不少巧思。商業空間的鋪裝強調了兩個方向——與建筑幕墻平行及與建筑幕墻成45°角,這樣一來既提升了行進方向的舒適性,又強調了進入商業的引導性。兩個方向的鋪砌以鋸齒交錯的方式實現,同時,通過模塊化的深色波漸變來區分不同功能的區域:通行空間、過渡空間、外擺空間和中軸及強調空間。
街市沿途散落著有趣的小節點,這些節點大多位于商業通廊與公園的交匯處,形成雙向的視覺焦點。比如在兩顆保留的老柳樹下設置的漂浮平臺,微微揚起的一角,為休息的人們提供了更多的安全感,也為定安路入口增添了一個視覺焦點;又比如“白白島”——一座掩映在樹林中的白色廊架,傾斜的廊架頂滿足了視覺展示的需求,疏密有致的鏤空格柵則形成了別樣的光影效果,為商業快閃活動提供了時尚的氛圍。
現場的那些樹
種植策略是在“城市地毯”的基礎上展開:城在林中,人在林下,在這條起伏不斷的景觀地毯上,每個人都能找到屬于自己的那片森林。場地中有許多現存的樹木,保留或再利用是植物設計中的重要原則。一些看似雜亂的小喬和灌木,也在營造植物群落關系時得以充分利用。一株斷頭新生的老樟樹被悉心保留,并成為了場地演變的重要見證者,當項目建成回訪時,我們驚喜地發現老樹干里竟然生發出蘑菇,新的枝芽也正在萌發,這蓬勃的生機,延續著場地的記憶。
原生森林的呈現
設計力求場地的植物保持未經馴化的自然狀態,盡量減少人工痕跡。不刻意追求單株樹形的端莊飽滿,而是希望能夠將一片完整的森林復制到場地之中,呈現自然狀態下的最原生的群落關系。號苗過程中,業主經常看上一些野樹,也都“順手”帶入場地,結合場地原有的一些雜木,恰到好處的搭配利用,使場地呈現原生森林感。
下木種植,沒有進行過多精細的搭配,并且摒棄傳統的過于追求即時效果的密種,而是嘗試將習性相近的植物“隨機”混種,呈現出更加松弛、自然的效果。這種混種方式不僅符合設計理念,又模擬了植物的自然生態演替的過程。雖然初期可能出現露土、植株不夠飽滿的狀態,但這為植物的未來生長留足了空間,同時大大減少了后期的維養成本。
另外,為了打造不同的森林感,設計師采用了不同的“混種”方式:例如,在紫荊花林下起伏的“包包”,采用多年生常綠草本營造出素雅的花甸效果;在香樟密林下的休息木平臺處,選擇蕨類為主的陰生植物營造靜謐的氛圍;在童玩區,則了選擇一些鄉土植物,希望能夠喚起童年的某段記憶。
施工過程中的挑戰
無論是原生喬木的“整體遷移”,還是下木的“隨機混種”,這種看似“隨意”的種植方式,在施工過程中并非易事。種植工人早已習慣了標準化的栽植方式,對于他們而言,“隨機”種植似乎意味著不符合標準,為了確保最終效果既符合設計初衷,又能讓植物自然地生長,設計師們在施工過程中需要不斷地引導工人并適時調整。
我們認為,自然不僅是孩子們游戲和探索的場所,更是他們學習、成長和形成世界觀的重要載體。在自然中,孩子們能夠以更加直接和感性的方式體驗和理解周圍的世界。故而設計的初衷不僅限于為孩子提供在公園戶外玩耍的場所,而是想著為孩子提供與大自然更多鏈接的機會,增加他們對大自然和戶外空間的接觸。
這里延續了景觀的設計語言與空間形式,提取最具場地記憶的石、水、樹、花等自然物質和元素,融入到場地兒童游樂設計中,在景觀這條起伏不斷地綠毯上,創造與自然互動的游樂場地——萌芽樂園。設計依據兒童體能及相應身體發展所需,將場地游樂劃分為輕松探索型游樂(3-6歲)和挑戰探索型游樂(6-12歲及以上),讓所有年齡和能力的孩子們都能在這樣一個沉浸式的自然景觀中奔跑、跳躍、玩耍、學習、發現這里的野趣。讓孩子們與自然游戲,激發他們探索自然的興趣。
為了讓孩子們重回自然,重建與大自然的鏈接。設計師們從場地的趣味性、專屬性、藝術性、兒童友好四個維度進行切入:
趣味性:在設計中突出游樂的趣味性,讓小朋友自己發現、尋找不同的視角看世界,同時抓住小朋友最基本的玩樂方式——滑、爬、鉆、跳等,在自然中玩耍,利用各種設施搭建小朋友和自然接觸的橋梁。
專屬性:從生態教育角度的思維出發,設計師將場地的游樂與植物設計有機結合,打造樂園專屬的自然教育主題場地,讓孩子們去認識自然生態,在探索中喚起起孩子對自然的好奇。
藝術性:充滿藝術氛圍的游樂場地可以讓孩子們更具有創造性和想象力,有益于兒童們的智力發展。
兒童友好:從兒童友好視角出發,合理的游樂分區滿足孩子的多人互動游戲需求;游戲設施的尺度可以多個孩子共同使用,引導孩子們的交流與合作。
徐匯中城綠谷是一張巨大的“城市綠毯”,為高密度的城區帶來了多姿多彩的生活體驗。設計師們以自然,松弛的空間設計,讓這張“綠毯”更多地鏈接了周邊市民的日常生活,使公園成為他們生活中不可或缺的一部分。從親子樂園、自然課堂,到運動生活與騎行暢游,再到輕松躺平,新生的公園為全齡段的市民提供了充滿活力的綠色空間。
作為一座萬物友好的城市森林,徐匯中城綠谷為喧囂的城市提供了一片難得的綠洲:從兒童友好的自然科普體系,到寵物友好的便利口袋,再到自然友好的動植物棲息地。公園成為了各種生物共生共存的場所,為區域微生態系統的恢復提供了很好的樣本。
作為大型社區公園改造的案例,徐匯中城綠谷的設計與建造充分考量了原有場地的各種限制條件:從地鐵盾構荷載的置換計算,到原有喬木的保留與移植,再到與周邊社區的重新連接,都體現了對社區環境的尊重與關愛,并從中煥發出更豐富、更溫馨的社區精神,為未來高密度城市公園改造提供了思路。
完整項目信息
設計名:綠毯公園
項目名:徐匯中城綠谷
地點:中國,上海
景觀設計:大小景觀
設計團隊:鐘惠城、周世龍、顏琴、李青楠、藍皓、張藝斌、劉瑤瑤、林丙興、陳志華、胡家齊、陳翔
業主:上海萬科
業主團隊:張海濤、方海鋒、魯明、王嘉瑩、王旭峰、周瑞麒、趙余彬
景觀施工圖設計:上海季相景觀設計有限公司
景觀施工:上海園林(集團)有限公司
童趣裝置及健身設施施工:大小營造
景觀方案結構顧問:iStructure
鋼結構設計:上海都市建筑設計有限公司鋼結構所
花鏡顧問:無盡夏景觀
水景顧問:上海素水藝術設計有限公司
標識藝術顧問:孫佳藝
標識設計:上海嶄拓建筑設計工程有限公司
自然教育及童玩標識設計:大小營造
標識施工:步景標識
燈光顧問:bpi照明設計
寵物樂園裝置藝術顧問::Wallpaper、Nendo
綜合體建筑設計(三期):株式會社日建設計
攝影攝像:魯冰、南西影像
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