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    Keyshot渲染“龜殼材質”

    發布于:2021-07-22 15:48:11

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    本文來自公眾號“小龍設計鋪”的“小龍”

    今天來用keyshot來渲染“龜殼材質”,這個名字也是我第一次聽說,但生活中這種材質還是非常常見的。

    渲染之前先來介紹下這個這個材質。

    “龜殼材質”是從一種叫玳瑁的烏龜殼上提取的材質,常用于制作眼鏡、飾品等產品。

    01.png

    02.png

    03.png

    這次我們就一起來使用keyshot渲染一下類似這種效果的眼鏡。

    其實很簡單,大家耐心看完

    開始學習

    1、導入模型

    賦予眼鏡框“絕緣材質”

    04.png

    2、打開材質圖

    選擇紋理——花崗巖

    05.png

    3、點擊鍵盤字母“C”

    調整紋理至合適大小

    06.png

    4、將花崗巖節點連接至絕緣材質的傳播節點

    07.png

    5、已經有效果了,但是感覺顏色對比不夠明顯

    08.png

    6、再添加一個漸變色節點,來調整產品整體的顏色

    09.png

    7、調節漸變顏色及參數,(顏色可根據自己的意愿隨意調節,參數也是憑感覺調,沒有固定的數值)

    10.png

    11.png

    8、根據實際情況調節下材質的透明距離,粗糙度等數值。

    12.png

    9、最后,給鏡片添加一個也添加個漸變色,看看效果圖。

    13.png

    總結:

    材質渲染相對簡單,但是在參數調節上比較麻煩,需要花費更多的時間調出自己想要的效果。

    大家也可以根據自己的喜歡調節不同的顏色,并加上相應的背景。

    本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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