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樓梯是我們建筑的重要組成部分,主要由樓梯段、休息板(平臺)和欄桿扶手(欄板)三部分組成,也是revit建模過程中的一個關鍵點。本節一起來看下樓梯繪制時可能遇到的相關問題吧。
Step1.先選擇樓梯的類型,進入編輯模式按照需求修改一下最大踢面高度,最小踏板深度,以及構造相關的內容。

Step2.在屬性欄中通過頂部及底部標高來控制樓梯的高度,接下來調節所需踢面數,實際踏板深度,所需踢面數的確定我們可以根據給定的踢面數量+1,或者踏板數量+2來確定。


踢面與踏板
Step3.我們在繪制樓梯以后經常會出現高度未達到設定標高的情況(如下),這時我們只需將左側的所需踢面數-1即可。

Step4.最后完成的樓梯如下,樓梯差一截,或者說高度達不到指定標高的問題已經被解決。

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