如何在3dmax2020中進行擠出操作"> 本文介紹了在3ds Max 2020中進行擠出操作的方法。擠出是一種常用的建模技術,可以將平面圖形或曲線轉化為3D模型。通過擠出操作,我們可以為模型增加厚度和形">
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本文介紹了在3ds Max 2020中進行擠出操作的方法。擠出是一種常用的建模技術,可以將平面圖形或曲線轉化為3D模型。通過擠出操作,我們可以為模型增加厚度和形狀,在建模過程中非常實用。

首先,我們需要打開3ds Max 2020軟件。在桌面或開始菜單上找到3ds Max的圖標,雙擊打開應用程序。

在開始擠出操作之前,我們需要先創建一個基本形狀。在3ds Max的工具欄上選擇“創建”選項卡,然后在下拉菜單中選擇一個基本形狀,如立方體、圓柱體或球體。使用鼠標在視口中拖動并點擊來繪制基本形狀。
在創建基本形狀后,我們需要選擇擠出工具。在3ds Max的工具欄上選擇“修型”選項卡,然后點擊“擠出”工具。該工具通常顯示為一個向上的箭頭圖標。
在選擇擠出工具后,我們可以在屬性編輯器中調整擠出參數。屬性編輯器通常位于3ds Max界面的右側。通過調整“擠出量”參數,我們可以控制擠出的厚度。還可以通過調整“細分”參數來控制擠出的平滑程度。
完成擠出參數的調整后,我們可以開始應用擠出操作。在視口中選擇要擠出的形狀,然后點擊屬性編輯器中的“擠出”按鈕。在進行擠出操作時,我們可以通過鼠標拖動來控制擠出的方向和形狀。
完成擠出操作后,我們可以查看擠出效果。在視口中旋轉和縮放模型,觀察擠出后的3D形狀。如果需要進一步調整擠出效果,可以重新選擇擠出工具,在屬性編輯器中修改擠出參數。
通過以上步驟,我們可以在3ds Max 2020中進行擠出操作。擠出是一種常用的建模技術,可以為模型增加厚度和形狀,從而使其更具立體感和真實感。希望本文對您有所幫助!
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