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我們都知道Revit體量環(huán)境中有自由點、主體點、驅(qū)動點三種類型的點,之前小編也介紹過這三個類型的參照點,并且也介紹了如何將自由點轉(zhuǎn)化為主體點再轉(zhuǎn)化為驅(qū)動點。
下面是自由點轉(zhuǎn)化為主體點再轉(zhuǎn)為驅(qū)動點的過程
那么今天為大家介紹一下如何將驅(qū)動點轉(zhuǎn)化自由點再到驅(qū)動點的相互轉(zhuǎn)化。
首先我們用通過點的樣條曲線繪制一條帶有驅(qū)動點的線,選擇驅(qū)動點,在屬性面板中的尺寸標(biāo)準(zhǔn)取消勾選控制曲線,彈出的提示窗口可以忽略
這樣我們就將驅(qū)動點從曲線上分離出來變成了自由點,該點不再驅(qū)動線條的形狀
要想將分離出來的自由點重新變成驅(qū)動點,只要再重復(fù)自由點轉(zhuǎn)化為驅(qū)動點的步驟就可以啦,至于這三種類型的參照點有何區(qū)別,可以看看之前介紹參照點的類型介紹文章喔
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