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    C4D教程系列第十六期—C4D選擇軸心工具篇

    發(fā)布于:2019-07-19 15:45:22

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    在我們移動形體中,有一個非常重要的就是軸心,軸心在形體的哪個位置,在移動時才能準(zhǔn)確的放到想要的地方。今天我們就來說說如何修改軸心

    打開頁面,創(chuàng)建一個立方體。將立方體裝變?yōu)榭删庉嬆J胶螅M入正視圖

    選擇點模式,并開啟左側(cè)啟用軸心選項

    打開界面.png 

    而后最重要的一項是,長按左側(cè)磁鐵模樣的捕捉工具。先選擇啟用捕捉,然后選擇3D捕捉,再選擇頂點捕捉。這樣開啟后,當(dāng)軸心靠近點時,便有會吸附力。這樣便可以將軸心放置你想要的任意一點上,并且可以在立方體上加上你想要的點,并將軸心放置在那。

    放置.png 

    同樣的方法還可以在樣條上使用,看起來很簡單的改變軸心,但是當(dāng)你做起來時便不是那么容易了,小伙伴們一定要多多的去實踐,畢竟實踐出真知。

    本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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