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Revit沒有專門的土方計算功能,但可以借助場地平整功能輔助計算土方的填挖方體積。首先創建一個與原來地形一樣的地形副本,并利用前后兩個“階段”來區分,然后修改后一個階段創建的地形副本的形態,通過兩個“階段”的地形差異計算出填挖方體積,具體方法如下:
(1)選擇地形表面。
(2)在“屬性”窗口,把“創建的階段”設置為此視圖所處階段之前的階段,例如,如果視圖所處階段為“新構造”,則將“創建的階段”值設置為“現有”。
(3)在地形表面上進行“平整區域”,步驟如下:①選擇功能區“體量和場地>平整區域”命令;
②在“編輯平整區域”窗口(圖211), 選擇“創建與現有地形表面完全相同的新地形表面”項目;
③選擇地形表面,Revit 將創建-一個階段為“ 新構造”的地形表面的副本,此副本與原始地形相同,如圖212所示;
④通過修改“內部點”的高程和位置( 見圖213),例如降低或提高“內部點”的高程以及位置,完成新的地形構建。
(4)單擊""符號,完成地形表面,如圖214所示。
(5)選擇剛才完成的地形表面副本,可按Tab鍵來選擇,要注意選中的地形表面其階段應該是“新構造”,即經過“平整區域”修改過“內部點”的原地形副本。
(6)在該地形的“屬性”窗口可看到填方或挖方的體積,如圖215所示。
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