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這是一篇閑來無事可以蠻看看的文章…
在某個天朗氣清的下午,同事H問我“你知道創建體量的時候,用整體輪廓拉伸和用面圍成的體量,有什么區別嗎?”
我回答:“正常人都會選擇用整體輪廓拉伸啊,誰會一個面一個面的去拉?”
同事H又回我:“如果我就是想用面去創建呢?有什么區別?”
我:“Emmm…”
我便去繪制摸索了一下,所以就有了這篇文章,如果你也剛好無聊,也剛好不知道他們的區別,那繼續往下瀏覽~
首先,用兩種方法去創建Revit概念體量:
1. 繪制整體輪廓,進行拉伸創建形狀
2. 繪制參照線,創建形體表面,圍成形體
3. 兩種方面均可以創建一個體量形體(六面體)
如下圖所示,用兩種方法創建的體量暫時看不出區別(圓點的顯示與否是參照線和模型線的問題)
接下來,將體量載入項目中,進行對比
對比一:創建體量樓層
我們發現用整體輪廓創建的體量可以創建體量樓層,而用六個面創建的體量則無法添加體量樓層。
對比二:創建屋頂和幕墻系統
兩種方法都可以布置屋頂和幕墻系統
對比三:體量表面積和體積計算
整體輪廓創建的體量軟件可以自動計算形體的表面積和體積,而用面創建的體量則無法計算。
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