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在實際的施工中,我們經常會進行地下空間的施工內容,如:樁基施工、地質勘察等,所以在三維動畫中,我們經常需要表現地下空間的施工狀態。在本節課中,我將為大家展示如何利用Revit+BIMFILM高效的進行模型創建及動畫制作。
1、 制作三維土方模型
目前在revit中可以利用內建模型來模擬三維地形,點擊構件-內建模型,選擇類別為“地形”,命名為“地表”,然后創建一個拉伸體即可。
對地表構件復制,形成多層模型,如下圖所示:
繼續建立需要挖掉的土塊模型,利用內建模型,繪制一個長4M,直徑1.4M的圓柱體,頂部與地表模型頂部平齊,如圖所示:
利用剪切功能,分別將圓柱體與三個地層模型進行修剪,將圓柱體臨時隔離,即可看到地表模型被切割了
題外話:如果想制作帶有高程信息的三維地質模型,可以配合dynamo完成,我們以后的案例中會講解到。
2、 在Revit中添加材質名稱
BIMFILM中有很多豐富的材質庫,所以我們不需要在revit添加材質,只需要對模型進行材質名稱的區分,如下圖所示:
分別對revit其他構件添加材質名稱后導入BIMFILM中,在BIMFILM中添加材質。
3、 利用BIMFILM軟件添加機械設備
BIMFILM中擁有豐富的機械設備庫,而且自帶動畫功能,我們可以在搜索框中搜索要找的機械設備,拖入場景中,并在動畫編輯欄里添加關鍵幀,修改相關參數即可快速完成動畫。
4、 對需要開挖的部分做動畫
將開挖的模型制作移動和透明動畫,形成圖層被挖除的效果,如下圖所示。
5、 利用法線貼圖讓材質更有質感
在BIMFILM中提供的很多材質都具備法線貼圖的素材,我們可以直接調節強度去控制材質的質感,但如果材質庫中沒有法線貼圖,我們也可以直接從網絡上獲取,或者自己制作法線貼圖。
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