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隨著BIM技術的迅速發展,施工單位開始投入大量人力、物力和財力應用到BIM技術指導現場施工,已經不滿足于翻模、尋找碰撞點、提前解決問題、優化方案等技術方面,逐步加大力度與現場施工作業人員溝通協調,運用三維建模軟件制作工藝動畫對施工作業人員進行三維技術交底。BIM-FILM虛擬動畫系統的推出很大程度上實現了通過3D動畫形式表達施工過程節點細部流程的難點,用直觀準確的動畫過程讓施工作業人員理解工藝、實施工藝,且可隨行攜帶,即時觀看。
在與現場施工作業人員的多次交流溝通中,我了解到現場管理人員希望借助三維技術實現技術交底,改變傳統文字、圖片類型的交底,尋求更加直觀、細致的交底形式。彼時,機緣巧合接觸到BIM-FILM虛擬動畫系統,有幸成為第一批使用者。
總體來說,軟件操作界面簡潔,操作手法易于上手,是第一個專門服務于施工動畫制作的軟件。兼容多個模式的文件格式導入,包括fbx、dae、3ds、mp4、jpg等十余種格式,實現多種軟件之間互導無障礙,且軟件自帶大量構件、機具、材料、施工作業人員等模型,可供使用者免費下載使用,大大滿足了使用需求,同時開通使用者自主上傳各類模型通道,完善充實模型庫,資源共享,形成較大共享平臺,并給予一定獎勵,鼓勵大家積極參與。使用者可通過對模型材質的賦予使動畫模型更接近真實狀況,利用顯隱、旋轉、位移、剖切、閃爍等動畫形式,結合鏡頭的切換功能,讓構件動起來,將施工流程串聯起來。其中,軟件還具備了錄音及字幕顯示的功能,省去動畫制作完成后配音和剪輯字幕的工作,一步到位,實現一款軟件,一條龍服務。
經歷了一個動畫的制作后,我也逐漸摸索出一套操作心得:首先在動畫制作前一定要詳細查詢、多方了解工藝流程,并結合項目本身,編制好施工動畫腳本,這也是我認為制作動畫最重要的一步,是決定一個工藝是否成功的關鍵。
其次,做好腳本錄音工作,控制好語速,建議采用統一語速,由于智能語音識別屬于機械化操作,建議結合語句語境,有標點的地方盡量采用斷句錄音,使文本更為流暢。錄制完成后添加到音頻動畫軌道上,從到到尾聽反復試聽,確保配音不出現交疊、斷句嚴重等問題。
接著,就可以開始著手制作動畫了,根據施工步驟及部位,選擇視角打好鏡頭,按部就班,賦予模型動畫形式,可對一個模型進行多種動畫的賦予,使其表達形式更準確的同時,讓觀看者一目了然,抓住重點,提高施工效率。制作過程中務必反復回放已經完成的片段,使語音與鏡頭實現無縫對接,增強整體動畫整體表達效果,保證工序準確的前提下,提高視覺感受。
最后,檢查動畫效果無誤后就可以將文件以視頻格式導出,只需一首歌的時間,一個高清的動畫視頻就誕生了,美觀、高效、一次性解決你的需求。趕緊來試試吧。
此次,通過親手制作施工工藝流程動畫視頻,讓我重新審視自己作為一個BIM技術人員,掌握技術的重要性,更緊密與現場施工作業人員溝通交流,從現場施工角度出發,借助BIM-FILM虛擬動畫系統解決他們的需求,為他們提供更便捷直觀的交底方案。
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