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很多人在剛開始學習Revit的時候,往往會分不清楚族和體量有什么區別?什么時候用族創建?什么時候用體量創建?
今天小懶整理了關于族和體量的區別,幫助你更好的理清它們之間的關系。
首先,族和體量之所以會被很多人理不清楚,是因為它們兩個有很多的相同之處。
族和體量的相同點,大致有:
其次,小懶特意寫這篇文章,是因為族和體量它們還是有區別的,我們在使用的時候要注意去選擇。
關于族和體量的不同點,列舉如下:
族僅有參照標高,無法創建標高,體量可以創建標高;
①族有直接的拉伸、融合、放樣等工具,而體量沒有;
②族的輪廓形狀必須是閉合的,而體量可以是開放的線條,如一條線;
③體量更支持對線、面的高度自定義;
④體量有分割表面的工具,支持構件對表面進行填充。
①族一般是創建常規構件的模型,如門、窗、甚至是螺絲、螺帽。
②體量一般是為了建筑方案設計,當然也可以做其他用途,它大大增強了Revit建立曲面模型的能力。如:建立墻/屋面的時候,可以直接拾取體量表面,從而解決了Revit無法生成異形曲面墻/屋頂的問題。
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