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    做基建BIM為什么選擇Civil3D軟件

    發布于:2023-07-24 16:59:06

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    本文轉載來源:微信公眾號- 成塔軟件,更多內容請關注公眾號!

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       三維設計的擴散路徑,在過去幾十年來一直都是最開始由機械行業先用起來,然后擴散到建筑行業,最后是基礎設施行業。就好像過去一件漂亮衣服,最開始是巴黎先流行,然后來到了上海,最后到了厄們陜西。

        BIM的概念大抵是來自于機械行業的全生命周期管理+數字樣機,在建筑行業改了個名字叫BIM(Building Information Modeling)。因為國內的建筑設計最開始也是使用像天正那樣的二維軟件,而且建筑本身就具有三維屬性,所以Revit在建筑行業就很容易推廣,因為三維、因為直觀、因為領導喜歡。

        那基礎設施行業呢?我們當然也學建筑老大哥,但總覺得哪里不對。公路、鐵路、市政道路沒有房子那么三維和直觀,而且我們還有很多特殊的地方:

      • 基建項目需要大量的和地形打交道;

      • 基建項目的坐標很大,xy坐標動輒要幾萬、幾十萬、幾百萬米;

      • 基建項目的跨度很大,幾十公里、幾百公里都是很常見的;

      • 基建項目對于地球周邊環境的影響和依賴很大;

        因為歷史原因,我看到很多人用建筑軟件搞基建項目,比如用Revit做公路BIM。我也看到過用機械軟件的,比如用Catia。現在社會上又刮來一股妖風,而且越刮越厲害,就是使用AE/Unity等游戲引擎來做基建BIM。我始終覺得中文是世界上最強大的語言,比如我們的造詞能力,遠超超世界其他多國家以及過去5000年,比如新詞匯“負增長”、“畢業”。在基建領域,同樣繼承了這種“大亂斗”的思想,“你有張良計,我有過墻梯”。我同樣也觀察到很多企業使用Bentley系列軟件在全專業整合基建BIM解決方案,還有國內最近5年來層出不同的“自主知識產權”公路BIM軟件,真是“你方唱罷我登場”。令人眼花繚亂的BIM大賽那真是:各種動畫的大賽,影視級視頻的盛宴,新概念層出不窮的詩詞大會,工程版的故事會,大家都來排排坐吃果果。婚禮辦得多盛大都可以,可是你不能揭開新娘的蓋頭,掀蓋頭那可真是不合時宜。這樣看還真真符合迷人的“傳統文化”。

        說了這么多,為什么選擇Civil3D軟件做基建BIM。我自然不能將上面所列逐一反駁,否則真是大庭廣眾掀蓋頭了。下面所列各位看官自行對照吧。

    1. 基于AutoCAD平臺。
      Civil3D是基于AutoCAD開發的,包含了AutoCAD所有的功能,使用習慣也與AutoCAD一般無二。這就帶來了兩個便利性:一是上手容易,工程人員所有的CAD使用技能都可以用;二是推廣阻力小,因為還是AutoCAD上面的開發的軟件,只不過是一個個頭比較大的插件罷了。畢竟BIM不是孤芳自賞,要讓每個人都用起來才是根本目標。

    2. 支持地理大坐標。
      因為AutoCAD支持地理大坐標,并且已經成熟應用了幾十年,所以Civil3D也就繼承了這個能力。

    3. 強大的地形地質處理能力。
      基礎設施項目必須要和三維地形打交道,經常也要和三維地質打交道。Civil3D強大的三維地形能力,以及足夠用的三維地質能力(借助成塔《混動設計》軟件),可以確保基建BIM能夠使用在生產環境中,讓每個設計人員都用起來。

    4. 強大的曲面能力。
      對于道路、場地、水利等基礎設施設計,設計成果的表達是使用設計曲面以及設計實體,當然也有二維圖紙。因為基建項目是與地球打交道,是對地球的改造,所以設計完工后的狀態通常是將原地形改造為設計地形。這和機械、建筑等領域也存在很大不同。Civil3D強大的曲面功能更適用于基礎設施行業,同時具備實體功能來進行諸如路面結構、路基結構體的三維表達。

    5. 平縱設計功能靈活。
      Civil3D平縱設計思想非常先進,與傳統的公路設計軟件存在很大不同。剛開始學習的時候會有些不適應,一旦理解并掌握了其平縱設計思想后,其強大的功能和靈活性對提高設計效率和質量有很大的幫助。

    6. 強大的橫斷面設計能力。
      借助“部件編輯器”所提供的自定義部件能力,Civil3D在應對常規及復雜道路路基設計、水利橫斷面設計、總圖聯合斷面設計等優勢明顯。使用靈活的部件所組裝的橫斷面裝配,可以創建三維道路模型。從而使得先有模型后有圖紙的BIM正向設計思想得以貫徹執行,通過先模型后圖紙的正向順序,提高了設計的準確性及表達能力。

    7. 強大的樣式和標簽所代表的信息系統。
      Civil3D在設計之初就考慮了公路、市政、水利、鐵路等各個行業的圖紙表達要求,也考慮了各個國家不同的表達習慣,因此設計了一套完整且復雜的樣式和標簽系統。使用一套軟件來應對國內國外的項目需求,復雜項目的多專業協作成為可能。

    8. 幾十年來天量資金的研發投入。
      Civil3D基于AutoCAD開發,早期版本的軟件是從Land Desktop上演化而來,距今已經有超過三十年的研發歷史。每年巨額的研發費用投入是軟件功能和品質的保證,這遠不是一些研發只有幾年時間,拿一套開源代碼后,套個外殼所能比的。軟件研發的天量經費投入,直到現在也從未被國內主流文化所正確認識。

    9. 快速建模及兼容主流BIM生態系統。
      Civil3D是專業的基礎設施解決方案,遠非玩票性質的建筑軟件或機械軟件所能專注做到的。因此在快速創建準確、正確、高精度基建BIM模型上要更加方便可靠。經過二三十年的發展,早已存在各種成熟技術和第三方插件(如成塔《混動設計》軟件)來無縫接入到主流BIM生態系統中。使用Civil3D做基建BIM是風險最低、收益最大的選擇。

    10. 是真正的生產力工具。
      從BIM概念誕生的第一天起,Civil3D就一直被認為是真正的生產力工具。我們可以在大多數軟件中看到“翻模”的影子,但在Civil3D上看到更多的是設計院使用這款軟件做真實項目的設計工作,施工企業使用這款軟件進行工程量計算和設計復核,Civil3D是真正的生產力工具。

        綜上,因為Civil3D所代表的基建市場遠小于Revit所代表的房建市場,因此市場的聲音比較小,廠商的宣傳推廣力度也比較小。但對于具有基建狂魔稱號的中國來說,沒有真正使用一款功能強大的三維BIM正向設計軟件更好的進行工程設計,輔助工程決策,而是使用簡陋的科技手段來指揮動輒幾十、幾百億的影響后代幾百年的基礎設施項目,不得不說是一件憾事。

        希望整個行業能夠提高自身的技術水平,提供更高質量的設計方案,從基建狂魔進化到基建狂神。


    注1:成塔《混動設計》是寧波成塔基于Civil3D開發的BIM正向設計插件;

    注2:Civil3D免費在線視頻教程:https://space.bilibili.com/387466234


    本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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