下載app免費領取會員
指定是否在特定視圖中顯示零件以及用來創建它們的圖元。
單擊視圖中的空白區域,“屬性”選項板上將顯示視圖屬性。
在“屬性”選項板上的“圖形”下,從“部件可見性”下拉列表中選擇以下選項之一:
顯示零件。各個零件在視圖中可見,當光標移動到這些零件上時,它們將高亮顯示。 從中創建零件的原始圖元不可見且無法高亮顯示或選擇。
顯示原狀態。各個零件不可見,但用來創建零件的圖元是可見的,并且可以選擇。 而當“創建部件”工具處于活動狀態時,原始圖元將不可選擇。要進一步分割原始圖元,需要選擇它的一個零件,然后使用“編輯分區”工具。 請參見編輯零件分割。
顯示兩者。零件和原始圖元均可見,并能夠單獨高亮顯示和選擇。
控制零件的外觀
零件構成一個頂級 Revit 類別,它具備自己的對象樣式,用于定義將用于顯示零件的默認截面線和投影線寬度、線顏色、線型圖案和材質。 可以在對象樣式中修改這些設置,或者將其替換為特定視圖或特定零件。
注: 如果在視圖的“可見性/圖形替換”對話框中關閉零件的可見性,則“部件可見性”屬性將自動設置為“顯示原狀態”。 同樣,如果將此設置改為“顯示部件”,則“可見性/圖形替換”對話框中的零件將自動啟用可見性。
本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。
推薦專題