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這個問題是小編在創(chuàng)建一個三角架模型的時候遇到的,如下圖所示:
這些桿件小編都是一個一個用“公制常規(guī)模型”的族樣板進行創(chuàng)建的構件族,再對它們進行拼裝。當我將斜桿創(chuàng)建好的時候,【載入到項目】也就是我在拼裝的族項目中,如下圖:
然后,按正常的步驟走,我先任意位置去放置構件,再到立面中,想調整桿件的角度,單擊【修改】面板中的【旋轉】。
軟件彈出了錯誤提示:“不能將圖元旋轉到此位置。”
這是什么原因呢?要如何解決呢?
這個桿件我們都是用拉伸進行創(chuàng)建的,它們在拉伸的時候,都有指定的工作面,所以,我們想對它進行旋轉是沒辦法的。
那...沒有辦法了嗎?我所有的構件可都是簡單的拉伸啊!!
還好,老天給你關了一扇門的時候,還給我開了扇窗~
雙擊回到桿件的族編輯界面,我們看到在【屬性】面板中,“其他”下的【總是垂直】是勾選的狀態(tài),而【基于工作平面】是不勾選的。
是的,解決辦法在這里。我們將它們修改為勾選【基于工作平面】,取消勾選【總是垂直】。
再將構件載入拼裝的族文件中,軟件彈出提示“族已存在”對話框,我們選擇“覆蓋現有版本及其參數值”。
然后,我們先去立面中,將構件要放置的位置繪制一條參照線。注意了 !是參照線!!不是參照平面~~因為參照線在三維視圖中可以顯示。
接著,我們到三維視圖中,拾取這條參照線設置它為工作平面,步驟如下:
為了方便查看,我們可以將工作平面進行顯示。
設置好工作平面,我們就可以來布置構件了。布置的時候,選擇【放置在工作平面上】,然后按TAB鍵切換構件的方向。
看~ 構件就跟著工作平面旋轉到我們想要的角度了~~
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