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1.如圖所示,點選圖元需要賦予材質的部件,在左側屬性欄下找到“材質和裝飾”展開,可以直接對材質進行修改;(鼠標移動到材質選擇框末端會出現“”三個點樣式的按鈕,點擊進入材質瀏覽器對話框)
2.將族載入到項目中,發現該族能夠保留在族環境中設置的材質,但無法在項目中對圖元的材質進行修改,如果要更改材質,就必須回到族編輯狀態下修改,那么如何才能使圖元在項目中也可以方便的修改材質呢?
1.如圖所示,點選圖元需要賦予材質的部件,在左側屬性欄下找到“材質和裝飾”展開,點擊材質末端的方形按鈕,添加材質參數;
(這里要跟方法一區別開來,不能點選錯了)。
2.在彈出的“關聯族參數”對話框中點擊“添加參數”,彈出“參數屬性”對話框,給材質命名;
此時在“族類型”參數中會出現我們新建的材質參數,有了這個參數用戶便能通過參數來實時控制圖元各部件材質;
3.將族載入到項目中,點選圖元,在左側屬性欄中點擊“編輯類型”彈出“類型屬性”對話框,此時便可以對圖元各部件進行材質的修改;
1.在“管理”選項卡下找到“對象樣式”命令,打開“對象樣式”對話框;
2.在“模型對象”中找到圖元對應的類別,在對應的材質欄便可以賦予該圖元(或圖元類別下的子類別)想要的材質;
(注:1.如果想要創建子類別,必須到編輯族環境下創建,才能將子類別指定給對應的部件,在項目中只能創建一個子類別名稱,不能進行指定。
2.使用第二種方法定義的材質比在對象樣式中定義的材質優先級別更高,如果想使用對象樣式來定義材質,或者在對象樣式中添加了材質卻看不到,必須把創建的材質參數刪除才行。
3.在族編輯狀態修改對象樣式中的材質并不能跟隨族傳遞到項目中來,在項目中必須重新定義)。
來源:BIMproject-王馮聰
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