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旋轉是指圍繞軸旋轉某個形狀而創建的形狀。可以旋轉形狀一周或不到一周。 如果軸與旋轉造型接觸,則產生一個實心幾何圖形。
靠近軸創建的實心旋轉幾何圖形
如果遠離軸旋轉幾何圖形,則會產生一個空心幾何圖形。
遠離軸創建的旋轉幾何圖形
使用實心旋轉創建族幾何圖形,如門和家具球形捏手、柱和圓屋頂。
以下步驟是創建旋轉幾何圖形的常規方法。這些步驟可能會隨設計意圖的不同而變化。
創建實心或空心旋轉
在“族編輯器”中的“創建”選項卡“形狀”面板上,執行下列一項操作:
注: 如有必要,請在繪制旋轉之前設置工作平面。 單擊“創建”選項卡“工作平面”面板
(設置)。
單擊 (旋轉)。
單擊“空心形狀”下拉列表 (空心旋轉)。
放置旋轉軸:
在“修改 | 創建旋轉”選項卡 “繪制”面板上,單擊
(軸線)。
在所需方向上指定軸的起點和終點。
使用繪制工具繪制形狀,以圍繞著軸旋轉:
注意: 如果軸與旋轉造型接觸,則產生一個實心幾何圖形。如果軸不與旋轉形狀接觸,旋轉體中將有個孔。
單擊“修改 | 創建旋轉”選項卡“繪制”面板
(邊界線)。
要創建單個旋轉,請繪制一個閉合環。
要創建多個旋轉,請繪制多個不相交的閉合環。
在“屬性”選項板上,更改旋轉的屬性:
要修改要旋轉的幾何圖形的起點和終點,請輸入新的“起始角度”和“結束角度”
要設置實心旋轉的可見性,請在“圖形”下,單擊“可見性/圖形替換”對應的“編輯”。
要按類別將材質應用于實心旋轉,請在“材質和裝飾”下單擊“材質”字段,然后單擊 以指定材質。
要將實心旋轉指定給子類別,請在“標識數據”下選擇子類別作為“子類別”。
單擊“Apply”。
在“模式”面板上,單擊 (完成編輯模式)。
要查看旋轉,請打開三維視圖。
要在三維視圖中調整旋轉大小,請選擇并使用夾點進行編輯。
注: 不能將起始面和結束面拖曳旋轉 360 度。
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